Dias atrás, a Microsoft revelou o Project Helix, descrito como o futuro da divisão de hardware do Xbox.
A proposta é combinar um console tradicional com um PC, fundindo os dois conceitos e reduzindo a distância entre as plataformas.
Durante a apresentação na GDC, Jason Ronald, vice-presidente de Next-Gen do Xbox, revelou que os devkits do Project Helix começarão a ser enviados aos desenvolvedores a partir de 2027.
Isso oferece um pequeno indicativo de quanto tempo pode levar até que o console chegue ao mercado.
Quando o Project Helix será lançado?
Por enquanto, ainda se sabe muito pouco sobre o Project Helix. No entanto, graças a uma imagem capturada durante a GDC por Tom Warren, alguns detalhes sobre a tecnologia planejada para o console foram revelados.
Em um slide que utilizava a iconografia de Call of Duty, foram apresentadas algumas das especificações pretendidas para o Project Helix:
- Alimentado por um SoC personalizado da AMD
- Co-desenvolvido para a próxima geração do DirectX
- Desempenho e capacidades de ray tracing de próxima geração
- Execução de GPU Direct Work Graph
- AMD FSR Next e Project Helix
- Desenvolvido para a próxima geração de renderização neural
- Nova geração de upscaling com machine learning
- Nova geração de geração de múltiplos frames com ML
- Regeneração de raios de próxima geração para ray tracing e path tracing
- Compressão profunda de texturas
- Compressão neural de texturas
- DirectStorage e Zstd
As informações ainda são limitadas e, em grande parte, consistem em termos técnicos e de marketing. Mesmo assim, elas dão uma ideia das ambições do Xbox com o Project Helix.
O vice-presidente de Next-Gen, Jason Ronald, também afirmou:
“Vamos enviar versões alfa do Project Helix para desenvolvedores a partir de 2027.”
Então, se o hardware começará a chegar nas mãos dos desenvolvedores a partir de 2027, é provável que o lançamento para os consumidores ocorra em meados de 2028.
Você está curioso para ver o que o Xbox pretende fazer com o Project Helix?
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