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Sony detalha uso de IA no desenvolvimento de jogos da PlayStation

A Sony revelou novos detalhes sobre como pretende utilizar inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de jogos da PlayStation.

No relatório financeiro divulgado nesta sexta-feira (08), a empresa destacou que vê a IA como uma “ferramenta poderosa”, mas reforçou que “a visão, o design e o impacto emocional dos jogos continuarão vindo do talento de seus estúdios e performers”.

Segundo a companhia (via: The Verge), a ideia não é substituir desenvolvedores e artistas, mas ampliar suas capacidades e acelerar processos internos.

Estúdios da PlayStation já estão utilizando IA

Atualmente, os estúdios da PlayStation já utilizam ferramentas de IA para automatizar tarefas repetitivas, melhorar a produtividade em engenharia de software e acelerar áreas como garantia de qualidade, modelagem 3D e animação.

Um dos exemplos citados pela Sony foi a ferramenta Mockingbird, capaz de animar modelos faciais em 3D utilizando dados de captura de performance.

De acordo com a empresa, processos que antes levavam horas agora podem ser concluídos “em uma fração de segundo”.

A tecnologia já foi utilizada por estúdios como a Naughty Dog, responsável por The Last of Us, e a Santa Monica Studio, de God of War. A Sony também confirmou que trabalhos feitos com o Mockingbird apareceram em títulos como Horizon Zero Dawn Remastered.

Apesar disso, a empresa enfatizou que atores e performers continuam sendo fundamentais no processo criativo.

“Não estamos substituindo performers humanos, mas otimizando como processamos os dados dessas capturas”, explicou a companhia.

Além disso, a Sony revelou uma parceria com a Bandai Namco para explorar como IA generativa e novas tecnologias podem contribuir para produções em vídeo.

Segundo as empresas, os testes já demonstraram “ganhos massivos de velocidade e produtividade”, além da possibilidade de criar resultados altamente sofisticados que antes não eram viáveis devido a limitações de tempo.

Por outro lado, a Sony também reconheceu limitações da IA generativa, citando a “falta de consistência e controle” como alguns dos principais desafios atuais da tecnologia.


Você acredita que a PlayStation fará bom uso da IA no desenvolvimento dos seus jogos?

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Para mais da Insider Gaming, veja nossa entrevista exclusiva com a CI Games. Confira também que o Nintendo Switch 2 vai ficar mais caro em várias regiões do mundo.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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