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Highguard será encerrado menos de dois meses após lançamento

Highguard será encerrado oficialmente no dia 12 de março, menos de dois meses após seu lançamento.

A desenvolvedora confirmou que a decisão foi motivada por demissões internas, baixa base de jogadores e outros contratempos enfrentados desde a estreia do título.

O jogo teve um lançamento conturbado, especialmente por ter sido o último anúncio do The Game Awards 2025, quando parte do público não esperava que a cerimônia fosse encerrada com a apresentação de um jogo como serviço.

Menos de um mês após a chegada ao mercado, a equipe já havia sido reduzida. Agora, foi definido que o suporte será encerrado de forma definitiva.

Em comunicado, o estúdio afirmou:

“Apesar da paixão e do trabalho árduo da nossa equipe, não conseguimos construir uma base de jogadores sustentável para manter o jogo a longo prazo. Os servidores permanecerão online até 12 de março.

Esperamos que vocês entrem mais uma vez para mostrar apoio e aproveitar as últimas partidas enquanto ainda é possível.”

Highguard teve um lançamento difícil e queda rápida

Highguard foi lançado oficialmente em 26 de janeiro e, desde o início, acumulou avaliações majoritariamente negativas na Steam. A equipe tentou reagir com atualizações e novos modos de jogo, mas ainda assim não conseguiu reter jogadores.

Recentemente, também foi revelado que a Tencent financiava o projeto. No entanto, o investimento teria sido retirado após o título não atingir métricas consideradas essenciais.

O número de jogadores simultâneos caiu para patamares próximos a dois dígitos nas últimas semanas.

Após as demissões, um dos artistas técnicos afetados comentou publicamente sobre as frustrações enfrentadas depois do lançamento, reforçando o clima difícil nos bastidores.

Com os servidores ativos apenas até 12 de março, resta aos jogadores aproveitar os últimos dias disponíveis.


Você chegou a jogar Highguard ou pretende dar uma última chance antes do encerramento?

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Para mais da Insider Gaming, confira todos os anúncios do Indie World Showcase. Veja também um indício do possível estúdio dos remasters de Fallout.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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