Menos de 20 dias após o seu lançamento, Highguard já está sofrendo os impactos de não conseguir angariar jogadores o suficiente. Um desenvolvedor do estúdio foi demitido e, em sua página do LinkedIn, ele revelou que “boa parte” do estúdio sofreu o mesmo destino.
O desenvolvedor em questão foi Alex Graner, designer de nível sênior do jogo. Desde o seu anúncio, Highguard tem sido alvo de duras críticas por parte da comunidade. O jogo foi a última revelação do The Game Awards 2025, posição que geralmente é ocupada por grandes anúncios.
Isso foi o suficiente para aumentar a pressão na Wildlight Entertainment, o estúdio responsável pelo game. Até o momento de escrita desse texto, não se sabe quantos funcionários exatamente foram afetados pela demissão. Pelo post de Alex no LinkedIn, acredita-se que pelo menos mais da metade da equipe foi mandada embora.
Apesar de ainda ser possível dar a volta por cima, a atitude tomada pela empresa indica que as coisas estão piorando e as chances de recuperação vão diminuindo semana após semana.
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