O Insider Gaming apurou que os desenvolvedores de MindsEye, o estúdio Build a Rocket Boy, planejam anunciar em breve que decidiram encerrar a parceria com sua publicadora, a IO Interactive.
Segundo fontes próximas à notícia iminente, a decisão foi motivada pelo desejo da Build a Rocket Boy de trazer a publicação para dentro do estúdio e obter mais controle sobre seu futuro. Isso inclui maior agilidade nas decisões, comunicação simplificada e maior domínio sobre a experiência do jogador.
Como parte da mudança, foi dito que o crossover MindsEye x Hitman, anunciado durante o Summer Game Fest 2025, não acontecerá mais. Em vez disso, a Build a Rocket Boy continuará focando em correções e atualizações de conteúdo para expandir MindsEye.
Entende-se que a decisão de encerrar a parceria partiu da Build a Rocket Boy, e não da IO Interactive.
MindsEye foi lançado em 10 de junho de 2025 e recebeu críticas extremamente negativas, com apenas 6% dos críticos recomendando o jogo, além de avaliações majoritariamente negativas ou mistas no Steam. Pouco antes do lançamento, o co-CEO Mark Gerhard afirmou em uma sessão de perguntas e respostas no Discord que a recepção negativa pré-lançamento fazia parte de uma campanha paga por terceiros para “destruir o jogo e o estúdio”.
Após o lançamento, a Build a Rocket Boy manteve-se em grande parte em silêncio, focando em tentar corrigir e melhorar o jogo. Um mês depois, o co-CEO Leslie Benzies teria dito em uma reunião com funcionários que 300 desenvolvedores estavam em risco de demissão, atribuindo as “dificuldades do estúdio e do jogo” a “sabotadores internos e externos”.
O Insider Gaming entrou em contato com a IO Interactive para obter comentários, mas não recebeu resposta antes da publicação. Caso haja um posicionamento, o relatório será atualizado.
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