A Techland confirmou que Dying Light: Hellrunners, um antigo projeto derivado da franquia Dying Light, foi oficialmente cancelado após testes iniciais. A informação foi revelada pelo diretor da franquia, Tymon Smektala, durante entrevista à Insider Gaming.
Produzido entre 2016 e 2017, Hellrunners seria um jogo no formato runner, gênero marcado por percursos infinitos, obstáculos e progressão contínua.

A proposta incorporava elementos característicos da série, como parkour, combate e a presença de infectados. A equipe também experimentou versões estruturadas em fases.
Dying Light: Hellrunners não conseguiria se destacar
Segundo Smektala, os primeiros protótipos mostraram que o jogo não conseguiria se destacar dentro do gênero. Com isso, o desenvolvimento foi encerrado e nunca retomado, permitindo que o estúdio concentrasse seus esforços em Dying Light 2: Stay Human.
O diretor reforçou que Hellrunners não tinha qualquer relação com os Nightrunners, facção apresentada em Dying Light 2. O conceito dos Nightrunners surgiu posteriormente, quando Hellrunners já havia sido completamente abandonado.
Hellrunners poderia ter seguido o caminho de experiências mobile mais simples e casuais, mas acabou não avançando. Com o sucesso de Dying Light: The Beast e novos conteúdos planejados para Dying Light 2: Stay Human, a Techland segue focada no futuro principal da franquia.
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