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Exclusivo: Dying Light: Hellrunners – O jogo de zumbis que nunca viu a luz do dia

A Techland confirmou que Dying Light: Hellrunners, um antigo projeto derivado da franquia Dying Light, foi oficialmente cancelado após testes iniciais. A informação foi revelada pelo diretor da franquia, Tymon Smektala, durante entrevista à Insider Gaming.

Produzido entre 2016 e 2017, Hellrunners seria um jogo no formato runner, gênero marcado por percursos infinitos, obstáculos e progressão contínua.

Imagem/Reprodução: Canabalt é um exemplo de jogo do gênero runner.

A proposta incorporava elementos característicos da série, como parkour, combate e a presença de infectados. A equipe também experimentou versões estruturadas em fases.

Dying Light: Hellrunners não conseguiria se destacar

Segundo Smektala, os primeiros protótipos mostraram que o jogo não conseguiria se destacar dentro do gênero. Com isso, o desenvolvimento foi encerrado e nunca retomado, permitindo que o estúdio concentrasse seus esforços em Dying Light 2: Stay Human.

O diretor reforçou que Hellrunners não tinha qualquer relação com os Nightrunners, facção apresentada em Dying Light 2. O conceito dos Nightrunners surgiu posteriormente, quando Hellrunners já havia sido completamente abandonado.

Hellrunners poderia ter seguido o caminho de experiências mobile mais simples e casuais, mas acabou não avançando. Com o sucesso de Dying Light: The Beast e novos conteúdos planejados para Dying Light 2: Stay Human, a Techland segue focada no futuro principal da franquia.


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Para mais da Insider Gaming, confira a data de revelação dos indicados ao The Game Awards 2025. Veja também a chegada de Red Dead Redemption aos celulares através da Netflix.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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