Cerca de 50 desenvolvedores da Ubisoft que trabalhavam em Assassin’s Creed Hexe foram removidos do projeto, enquanto a nova liderança da franquia promove mudanças internas.
A redução da equipe aconteceu na semana passada, poucos dias depois do anúncio de que um projeto ainda não revelado, chamado Alterra, também havia sido cancelado.
Devs precisam partir para novos projetos dentro da Ubisoft
Segundo informações, aproximadamente 50 desenvolvedores foram transferidos de Hexe para a equipe interna conhecida como Interproject, que funciona como um “espaço” para profissionais que não estão alocados em projetos específicos dentro da Ubisoft.
De acordo com fontes familiarizadas com a situação, esses profissionais precisam garantir uma nova alocação em até três meses, caso contrário podem enfrentar demissões.
Como mencionado inicialmente por xj0nathan, Jean Guesdon, que passou a supervisionar a franquia Assassin’s Creed no início deste ano, decidiu remover elementos sobrenaturais, como a opção de controlar um gato, dentro do projeto Hexe.
Em vez disso, o jogo deve adotar uma abordagem mais realista sobre a “bruxaria”, com a protagonista utilizando conhecimentos científicos, como química. Por exemplo, ela poderia criar uma bomba de fumaça que, para pessoas comuns, daria a impressão de que desapareceu.
No momento, Assassin’s Creed Hexe está previsto para junho de 2027. No entanto, fontes indicam que a recente redução na equipe pode ser uma tentativa de manter o projeto dentro do orçamento e, possivelmente, adiar o lançamento para o fim de 2027.
A Ubisoft ainda tem vários outros projetos da franquia em desenvolvimento, incluindo Assassin’s Creed Black Flag Resynced, um jogo multiplayer sob o codinome Invictus e outro remake ainda não detalhado.
Você prefere que a Ubisoft adote uma postura mais “pé no chão” ou abrace o sobrenatural em Assassin’s Creed Hexe?
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