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Estúdio de Highguard não pagou ao The Game Awards pra ser o último anúncio

Em dezembro, o The Game Awards encerrou a edição de 2025 com a revelação de Highguard, um novo jogo de tiro em primeira pessoa. O anúncio gerou uma onda de decepção entre os jogadores, que aguardavam ansiosamente para ver qual título ocuparia o prestigiado espaço final em um dos eventos de games mais assistidos de todos os tempos.

Highguard surgiu com os desenvolvedores da Wildlight apresentando um confuso shooter de arena em primeira pessoa. O público ficou perplexo, questionando por que o estúdio teria pago tão caro para garantir aquele espaço. No entanto, descobriu-se que a Wildlight não pagou absolutamente nada por aquele lugar no The Game Awards.

Meio milhão de dólares economizados

Nos últimos anos, o custo para exibir um trailer durante o The Game Awards disparou, com os espaços mais longos chegando a cerca de meio milhão de dólares.

Quando Highguard, um jogo totalmente novo e sem qualquer campanha de marketing anterior (ou posterior), apareceu como destaque final, os espectadores ficaram desapontados. Esperava-se algo grandioso, mas o título surgiu como mais um shooter difícil de definir, semelhante a muitos outros que já vimos surgir — e frequentemente fracassar — nos últimos anos.

Rapidamente, a situação foi considerada estranha, já que não parecia possível que um estúdio recém-criado tivesse desembolsado meio milhão para garantir aquele espaço.

Em uma nova postagem nas redes sociais, Paul Tassi, da Forbes, afirmou que os desenvolvedores da Wildlight Entertainment não pagaram pelo espaço:

“Descobri que Highguard não pagou pelo espaço final do The Game Awards. Foi apenas o próprio evento colocando o jogo lá.”

Nos comentários, seguidores de Tassi especularam que Geoff Keighley, apresentador do The Game Awards, teria ficado tão impressionado com Highguard que ofereceu ao estúdio o espaço final. Isso faz sentido, considerando o entusiasmo demonstrado por Keighley nos minutos finais do evento.

Porém, muitos apontaram que, se algo, a revelação acabou prejudicando o jogo. Agora existe um peso emocional que sufoca a expectativa, com jogadores ao redor do mundo desejando que outro título tivesse encerrado o The Game Awards.

Você acredita que Highguard vai superar as (baixas) expectativas e surpreender a todos quando for lançado em apenas nove dias? Fala para gente em nosso canal oficial no Discord!

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Para mais da Insider Gaming, confira os detalhes sobre Teresa Palmer assumir o papel de Sif na série de God of War. Veja também os detalhes sobre os modos de dificuldade de Resident Evil Requiem.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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