Dispatch foi uma das maiores surpresas de 2025. O AdHoc Studio é formado por vários desenvolvedores da antiga Telltale Games, e eles criaram um jogo narrativo tão forte que o diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, classificou Dispatch como seu Jogo do Ano (GOTY).
Além de chamar Dispatch de GOTY, o criativo afirmou que a inteligência artificial não conseguiria, sozinha, fazer um jogo como esse. O diretor acredita que o uso de IA é bom para a indústria, mas não a ponto de substituir pessoas reais ou roubar trabalho.
Dispatch não poderia ser feito por IA
Em entrevista ao portal Eurogamer, Tomaszkiewicz (diretor de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077) comentou sobre IA nos jogos e explicou por que Dispatch não poderia existir apenas com IA.
“Eu acho que a IA deve ajudar as pessoas, não substituí-las. Para ser sincero, eu preferiria fazer isso de forma automática – temos ferramentas para isso; não IA, mas nossas próprias ferramentas – e usar o tempo das pessoas para me dizer se o jogo está bom”, afirmou.
“Se a sensação do gameplay é adequada. Se a história é boa e os diálogos funcionam: se entendem, se sentem emoções e assim por diante. É assim que devemos usar as habilidades de pessoas criativas.”
Tomaszkiewicz acrescentou que não é “totalmente contra a IA”, mas acredita que ela deve servir para aprimorar o trabalho e ajudar os profissionais:
“Eu não acredito que a IA irá substituir pessoas criativas. Ela pode ajudar, mas não substituir. Não acho que jogos feitos apenas com IA terão alma. Não acredito nisso. De verdade.”
Isso o levou a falar sobre Dispatch e como o jogo chamou sua atenção em 2025.
“Terminei Dispatch recentemente, que é meu jogo do ano. Eu amo esse jogo. E não acredito que a IA conseguiria criar algo assim.
Não é possível. Você precisa de pessoas que sintam, que tenham esse fogo criativo, que queiram provar algo, que queiram contar uma história específica e criar emoções em momentos específicos. Uma máquina não vai nos entender nesse nível.”
Essa não é a primeira vez que uma pessoa de destaque na indústria aborda o uso de IA no desenvolvimento de jogos. Nos últimos dias, Dan Houser, ex-membro da Rockstar, afirmou que está utilizando a tecnologia na criação de seu novo jogo.
Paralelamente, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, dona da Rockstar Games, também comentou sobre o assunto no final de outubro, dizendo que a IA não seria capaz de criar um título da magnitude da franquia Grand Theft Auto.
Você acha que a IA pode ajudar no desenvolvimento dos jogos? Você acredita que Dispatch é um jogo do nível GOTY?
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