Recentemente o aguardado NiOh 3 recebeu uma sessão fechada de previews com a imprensa e criadores de conteúdo. O teste serviu para revelar uma série de novidades sobre o terceiro jogo da saga.
Primeiramente, a Koei Tecmo revelou que em NiOh 3, os jogadores vão visitar vários períodos diferentes, indicando que a história será bem abrangente. Não somente isso, pela primeira vez na IP, será possível concluir missões no período Bakumatsu. Mas a maior novidade é a profunda mudança estrutural no jogo.
Anteriormente, o título apresentava missões lineares. O sistema deu lugar a fases abertas que lembram o design de mundo aberto. O layout aberto, com a inclusão de um botão para pular, vai tornar a exploração mais complexa e rica em detalhes, com áreas secretas e locais que só podem ser acessados pulando. Essa alteração na filosofia de game design vai permitir que NiOh 3 seja mais amigável com jogadores novatos.
Vale mencionar que isso não significa que o jogo será fácil, pelo contrário. Apenas que agora vão existir mais artifícios ligados à progressão para diminuir o aspecto punitivo do game.
Caso o jogador encontre algum inimigo muito forte ou fique empacado em algum trecho, ele pode recuar e se aprimorar mais na zona anterior, ganhando níveis e bons equipamentos até prosseguir na exploração. Aliado à isso, agora o jogo conta com dois estilos de combate – o Samurai e o Ninja. O estilo pode ser trocado de maneira instantânea ao pressionar um botão, permitindo a construção de combos poderosos e, claro, uma melhor adaptação para a situação específica.
Com lançamento previsto para 6 de fevereiro no PC e PS5, NiOh 3 será o primeiro jogo da franquia publicado pela Koei Tecmo.
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