Em um momento em que cada vez mais estúdios estão investindo em inteligência artificial (IA) para o desenvolvimento de jogos, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que a tecnologia não seria capaz de criar o próximo Grand Theft Auto (GTA).
Em entrevista à CNBC, o executivo, cuja empresa é dona da Rockstar Games, declarou que o uso de IA generativa para produzir o próximo título da franquia “não resultaria em algo muito bom”.
Zelnick explicou que, mesmo que não houvesse limitações tecnológicas, ainda seria impossível “apertar um botão” e gerar um jogo equivalente a GTA ou até mesmo um plano de marketing de mesma qualidade.
Segundo ele: “A resposta é não. A, você não pode fazer isso ainda, e B, na minha opinião, você não acabaria com algo muito bom. Acabaria com algo bem derivativo.”
IA precisa de dados prévios
O CEO argumentou que os modelos de IA se baseiam em dados pré-existentes e, portanto, possuem um caráter retroativo, enquanto a criatividade é o que impulsiona produções como Grand Theft Auto.
Zelnick também abordou preocupações relacionadas à propriedade intelectual, destacando que criações feitas por IA podem gerar problemas legais quanto à proteção de direitos autorais e ao uso de dados de terceiros.
Para o executivo, o principal diferencial continua sendo a genialidade humana. Ele elogiou o time da Rockstar, afirmando que o objetivo da empresa é “buscar algo que se aproxime da perfeição”.
Significado para o GTA 6 e a indústria
A declaração sugere que, pelo menos por enquanto, a Take-Two e a Rockstar não dependem de IA generativa para o núcleo criativo de seus projetos, mantendo o foco em concepção, roteiro, design e direção humana.
Embora a tecnologia ainda possa ser utilizada em tarefas mais simples, como automação de dados e suporte técnico, Zelnick deixa claro que a inteligência artificial não será a fonte de produções de alto nível como Grand Theft Auto.
A posição do executivo contrasta com a tendência crescente na indústria, em que diversas empresas vêm experimentando o uso de IA para geração de conteúdo.
Um exemplo é a EA, que tem incentivado fortemente a integração da tecnologia em seus processos de desenvolvimento — atitude que, segundo relatos internos, chegou a gerar ironias entre os próprios funcionários.
Você acredita que a IA poderia desempenhar um papel relevante em grandes produções como um futuro GTA 7?
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