Insider Gaming
Menu
·
·

CEO da Take-Two afirma que IA não seria capaz de criar o próximo GTA

Em um momento em que cada vez mais estúdios estão investindo em inteligência artificial (IA) para o desenvolvimento de jogos, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que a tecnologia não seria capaz de criar o próximo Grand Theft Auto (GTA).

Em entrevista à CNBC, o executivo, cuja empresa é dona da Rockstar Games, declarou que o uso de IA generativa para produzir o próximo título da franquia “não resultaria em algo muito bom”.

Zelnick explicou que, mesmo que não houvesse limitações tecnológicas, ainda seria impossível “apertar um botão” e gerar um jogo equivalente a GTA ou até mesmo um plano de marketing de mesma qualidade.

Segundo ele: “A resposta é não. A, você não pode fazer isso ainda, e B, na minha opinião, você não acabaria com algo muito bom. Acabaria com algo bem derivativo.”

IA precisa de dados prévios

O CEO argumentou que os modelos de IA se baseiam em dados pré-existentes e, portanto, possuem um caráter retroativo, enquanto a criatividade é o que impulsiona produções como Grand Theft Auto.

Zelnick também abordou preocupações relacionadas à propriedade intelectual, destacando que criações feitas por IA podem gerar problemas legais quanto à proteção de direitos autorais e ao uso de dados de terceiros.

Para o executivo, o principal diferencial continua sendo a genialidade humana. Ele elogiou o time da Rockstar, afirmando que o objetivo da empresa é “buscar algo que se aproxime da perfeição”.

Significado para o GTA 6 e a indústria

A declaração sugere que, pelo menos por enquanto, a Take-Two e a Rockstar não dependem de IA generativa para o núcleo criativo de seus projetos, mantendo o foco em concepção, roteiro, design e direção humana.

Embora a tecnologia ainda possa ser utilizada em tarefas mais simples, como automação de dados e suporte técnico, Zelnick deixa claro que a inteligência artificial não será a fonte de produções de alto nível como Grand Theft Auto.

A posição do executivo contrasta com a tendência crescente na indústria, em que diversas empresas vêm experimentando o uso de IA para geração de conteúdo.

Um exemplo é a EA, que tem incentivado fortemente a integração da tecnologia em seus processos de desenvolvimento — atitude que, segundo relatos internos, chegou a gerar ironias entre os próprios funcionários.

Você acredita que a IA poderia desempenhar um papel relevante em grandes produções como um futuro GTA 7?

Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso canal oficial no Discord!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.


Para mais da Insider Gaming, veja o pedido de patente solicitado pela Nintendo que foi negado pelo Japão. Confira também as datas de lançamento dos próximos episódios de Dispatch.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

More from Erick Oliveira
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

Japão rejeita pedido de patente da Nintendo contra Palworld

Escritório Japonês de Patentes nega patente da Nintendo alegando falta de originalidade.

Xbox Live apresenta falha global e impede compras e instalações de jogos

Xbox Live enfrenta instabilidade que impede compras e instalações de jogos.

Confira os jogos da PS Plus Essential de Novembro (2025)

Jogos de novembro ficarão disponíveis no dia 4

NBA The Run chega em 2026 com foco no basquete de rua

NBA The Run é anunciado para 2026 com estilo arcade 3×3.