Um dos pedidos de patente da Nintendo contra o Palworld foi rejeitado pelo Escritório Japonês de Patentes, sob a justificativa de que o registro “carecia de passo inventivo”, ou seja, não apresentava uma inovação real em relação a ideias já existentes.
Contexto da disputa
A Nintendo e a The Pokémon Company estão em uma batalha judicial contra a PocketPair, desenvolvedora de Palworld, há algum tempo, sob a acusação de violação de direitos de propriedade intelectual.
O jogo, que mistura captura de monstros com elementos de sobrevivência, tem sido alvo de múltiplas tentativas de restrição por parte da Nintendo desde seu sucesso inicial.
Segundo um relatório do GamesFray, a patente 2024-031879 era uma sub-reivindicação dentro do conjunto de registros “anti-Palworld” e acabou rejeitada por falta de originalidade.
O escritório apontou que a tecnologia ou mecânica descrita já existia em outros jogos anteriores, sendo considerada uma simples combinação de conceitos já conhecidos.
Jogos citados como “prior art”
O parecer técnico listou diversos títulos como referências de “arte prévia”, isto é, exemplos anteriores que já utilizavam mecânicas semelhantes antes da data de prioridade da Nintendo (dezembro de 2021). Entre eles estão:
- ARK: Survival Evolved (Studio Wildcard)
- Monster Hunter 4 (Capcom)
- Craftopia (PocketPair)
- Kantai Collection
- Pokémon GO
Apesar da rejeição, o processo ainda não é definitivo. A Nintendo pode abandonar o pedido atual ou apresentar uma nova solicitação com reivindicações modificadas para tentar o registro novamente.
Próximos passos
A rejeição enfraquece a estratégia da Nintendo na disputa contra a PocketPair, especialmente considerando que especialistas em propriedade intelectual já haviam criticado as alegações da empresa, classificando-as como “fracas” e baseadas em conceitos amplamente conhecidos.
Ainda assim, a Nintendo mantém outras patentes relacionadas a captura de monstros e à transição entre criaturas e objetos voadores, que seguem em análise.
O que você acha da Nintendo tentar registrar para si uma patente já utilizada em outros jogos?
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