Durante a gamescom 2025, eu fui convidado pela Parasight para testar Davy X Jones, a nova IP do estúdio polonês. Logo de cara já podemos ver que a equipe adora contar histórias sobre lendas da humanidade adicionando um tempero próprio.
O jogo anterior do estúdio, Blacktail, conta a história de Yaga (sim, aquela Baba) mas com elementos narrativos particulares da Parasight. Em Davy X Jones, como o nome indica, controlamos o infame Davy Jones em uma jornada de vingança contra o Barba Negra. Após ser morto, Davy tem sua cabeça separada de seu corpo, gerando a dupla de protagonistas.
Essa separação tem valor tanto narrativo, onde podemos ver interações hilárias entre a dupla, como de jogabilidade, com a cabeça realizando ações específicas, incluindo a de comer orbes que recuperam a vida do jogador.
O combate é bem similar à franquia DOOM. Cada braço de Jones possui uma arma – um gancho com lâmina e uma pistola. Eu senti que o combate corpo a corpo ainda pode melhorar. O impacto dos golpes em certos momentos é estranho, dando a sensação que estamos golpeando um espantalho. Felizmente o estúdio ainda tem tempo pra isso, afinal, Davy X Jones vai ser lançado em acesso antecipado na próxima semana.

Eu fiquei genuinamente surpreso com o nível de desafio do jogo. É necessário se mover constantemente e se esquivar e aparar os projéteis inimigos, caso contrário, a morte vem e rápido! Infelizmente a demo não apresentou nenhum trecho de Abby, a baleia-navio que serve como hub do jogo e o espaço de gerenciamento da tripulação.
Também não foi possível ter um gostinho da progressão. No geral, fiquei bem contente com Davy X Jones, ainda mais tendo jogado o projeto anterior da equipe. Ele está mais polido em todos os sentidos, mesmo se tratando de um jogo que está saindo em acesso antecipado. Certamente vou conferir o early access quando ele for lançado no dia 28 de agosto.
Aproveite e confira também nosso preview de Phantom Blade Zero direto da Gamescom 2025!





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