Insider Gaming
Menu
·
·

Testamos! Phantom Blade Zero foi um dos grandes destaques da Gamescom 2025

Recebi um baita convite da S-Game para testar 1 hora de Phantom Blade Zero na gamescom 2025 — e já adianto, a experiência foi incrível!

Durante o hands-on, experimentei diferentes armas, enfrentei três chefes e mergulhei na exploração e combate. Julgando pela hora testada, acredito que o jogo tem tudo para alcançar um nível de impacto similar ao que Black Myth: Wukong conquistou.

Desmistificando o estilo de jogo

Ainda há muita gente que associa Phantom Blade Zero ao gênero soulslike, mas essa percepção não faz jus ao que o jogo realmente entrega. Embora traga alguns elementos inspirados nos jogos da FromSoftware, sua essência está mais próxima de um game de ação e aventura.

Uma das diferenças mais marcantes é que os inimigos derrotados não reaparecem. Além disso, o sistema de combate é muito mais ágil, intenso e acrobático — bem distante da cadência estratégica dos títulos Souls.

Combate visceral e variedade impressionante

A seleção de armas disponível na demo foi bem diversificada. Minha favorita? A Lâmina Serrada. Ela acumula um efeito de sangramento nos chefes e, quando ativado, causa um estrago considerável — talvez até demais. O dano causado é muito grande e senti que ele pode ser balanceado melhor.

Mesmo com apenas uma hora de jogo, fiquei impressionado com a diversidade de inimigos. A cada novo trecho, surgiam adversários inéditos: lanceiros, soldados, ninjas, arqueiros, generais montados, corvos… A variedade ajuda a manter o ritmo e evita qualquer sensação de repetição.

Exploração inteligente e level design criativo

O mapa apresenta uma estrutura semiaberta, com caminhos principais mais lineares e diversos segredos escondidos em áreas verticais. A mobilidade do personagem é notável, e essa agilidade é bem aproveitada tanto no combate quanto na exploração.

Outro destaque foi o leve componente de backtracking. Após derrotar o primeiro chefe — um ogro colossal empunhando uma maça — desbloqueamos a Phantom Edge da arma, uma habilidade especial que permite destruir plataformas de madeira e acessar áreas com itens importantes para a progressão.

Aliás, o sistema de evolução lembra os clássicos God of War: para aumentar o dano, é preciso reunir quatro unidades de um item específico. Curiosamente, os inimigos não concedem experiência ao serem derrotados, o que reforça a proposta única da S-Game em se distanciar de convenções tradicionais dos RPGs de ação.

Chefes memoráveis e ambientação Wuxia

A demo trouxe três chefes distintos, cada um com padrões de ataque bem definidos e visuais marcantes. A trilha sonora complementa a atmosfera com maestria, e mal posso esperar para descobrir os próximos desafios que o jogo reserva.

A influência do estilo Wuxia é evidente em cada detalhe — dos inimigos comuns aos confrontos mais épicos. O último chefe da demo, o Discípulo das Sete Estrelas, foi um verdadeiro espetáculo. Complexo, estilizado e com mecânicas envolventes, ele mostra o cuidado da S-Game em criar algo com identidade própria.

Animações de tirar o fôlego

Se há um aspecto que realmente impressiona em Phantom Blade Zero, são as animações. É como se O Tigre e o Dragão tivesse sido reimaginado como um jogo sombrio e brutal. Os combos são incrivelmente bem coreografados, e as finalizações lembram os icônicos fatalities de Mortal Kombat — intensas e impactantes.

O estúdio está comprometido com a autenticidade: recrutaram até um mestre de kung fu, o Mestre Yang, para dirigir as sessões de captura de movimento e garantir que cada golpe tenha realismo e precisão.

Paixão em cada detalhe

É evidente que Phantom Blade Zero foi criado com dedicação e respeito à cultura chinesa, às artes marciais e à própria identidade da franquia. Quando um projeto é feito com tanta paixão, é difícil imaginar que não vá conquistar seu espaço. Mal vejo a hora de jogar a versão final!

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

More from Ruan Almeida
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

gamescom 2025: Todos os anúncios da Opening Night Live

Confira todos os anúncios da gamescom Opening Night Live 2025.

7 jogos com temática de máfia que marcaram os videogames

Sete jogos essenciais sobre crime organizado para quem curte universo da máfia.

Confira tudo que rolou no State of Play de Ghost of Yotei

O evento foi focado na jogabilidade e nos vários sistemas presentes em Ghost of Yotei

Os 6 melhores jogos do primeiro semestre de 2025

O primeiro semestre do ano passou voando e vários jogos fantásticos foram lançados!