Levar Call of Duty: Modern Warfare 4 para o Nintendo Switch 2 foi um grande desafio técnico para a Digital Legends, mas o estúdio acredita que os resultados fizeram todo o esforço valer a pena.
Modern Warfare 4 marca o primeiro retorno de um Call of Duty principal a uma plataforma Nintendo desde Call of Duty: Ghosts, de 2013.
Como o hardware do Switch 2 apresenta especificações técnicas diferentes das encontradas no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, naturalmente surgiram dúvidas sobre quanto da experiência completa de Call of Duty poderia chegar ao console da Nintendo.
Modern Warfare 4 no Switch 2 exigiu cautela
Durante uma entrevista à Insider Gaming na gamescom 2026, Beatriz Gonzalez, diretora associada de produção da Digital Legends, reconheceu que levar Modern Warfare 4 ao Switch 2 exigiu que a equipe abordasse o projeto com bastante cuidado.
“Sempre que você trabalha com algo novo, precisa fazer isso com cautela”, afirmou Gonzalez.
Segundo Gonzalez, a Digital Legends trabalha há 25 anos com jogos para plataformas diferentes, e essa experiência ajudou a equipe a enfrentar o desafio de levar Modern Warfare 4 ao Switch 2.
“E, novamente, estamos muito felizes com os resultados, porque conseguimos atingir 60 FPS no multiplayer”, disse.
A equipe também aproveitou recursos específicos do hardware da Nintendo. Modern Warfare 4 terá suporte a controles giroscópicos pelos Joy-Con e pelo Pro Controller, enquanto os Joy-Con também poderão ser colocados sobre uma mesa e utilizados como um mouse.
Gonzalez descreveu a primeira vez que viu essa funcionalidade funcionando como um verdadeiro “momento uau”.
“A primeira vez que vi o mouse, quando alguém da equipe disse: ‘Olha, funciona’, e então você começa a controlar o jogo com ele. Para mim, aquele foi um momento uau. Fiquei impressionada com o fato de você simplesmente poder fazer isso.”
Além dos controles, o desempenho foi uma das principais áreas de foco durante todo o desenvolvimento.
Gonzalez afirmou que a equipe passou bastante tempo otimizando Modern Warfare 4 em diferentes áreas do jogo para garantir que a experiência principal pudesse funcionar corretamente no Switch 2.
Enquanto a equipe busca atingir 60 FPS no multiplayer no modo dock, a versão portátil atualmente chega a cerca de 44 FPS, com mais trabalho de otimização sendo realizado até o lançamento oficial.
“Houve uma quantidade enorme de otimizações em todas as áreas do jogo. Trabalhamos intensamente na tecnologia para conseguir atingir 60 FPS no multiplayer no modo dock.”
A versão para Switch 2 também foi projetada levando em consideração as diferentes formas como os jogadores podem utilizar o console.
A Digital Legends otimizou o jogo tanto para o modo dock quanto para o portátil, além de adicionar configurações e opções de controle específicas da Nintendo.
Para Gonzalez, essa combinação de otimização técnica e recursos exclusivos da plataforma tornou o projeto especialmente gratificante, apesar de todas as dificuldades envolvidas.
“Foi um desafio, mas um desafio muito empolgante. E estamos muito, muito felizes com o resultado.”
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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