A franquia Far Cry passou por uma grande reviravolta nos bastidores da Ubisoft. Após enfrentar turbulências no desenvolvimento de projetos paralelos, a empresa aprovou a transição de um novo jogo da série, que deixou para trás a proposta de extraction shooter para retornar às suas raízes de mundo aberto.
Desenvolvido pela Vantage Studios, o novo título recebeu o codinome Kodiak e já passou oficialmente de sua fase de concepção no início deste mês.
Do Cancelado “Maverick” ao Ambicioso “Kodiak”
O projeto Kodiak nasce das cinzas de Maverick, um jogo de tiro de extração ambientado no universo de Far Cry que acabou sendo cancelado pela Ubisoft após enfrentar diversos problemas de desenvolvimento. Aproveitando as bases técnicas deixadas pelo projeto anterior, Kodiak foi redesenhado para se tornar um FPS de mundo aberto focado em interações dinâmicas e histórias impulsionadas pelas escolhas dos jogadores.
Fontes internas descrevem o novo jogo como “realmente ambicioso”, embora os fãs devam aguardar, já que o título ainda está a vários anos de distância de seu lançamento oficial.
O Futuro da Franquia: Far Cry Blackbird e Planos de Longo Prazo
Enquanto Kodiak ganha forma na Vantage Studios, o próximo jogo principal da franquia — conhecido pelo codinome Blackbird — também tem trilhado um caminho complexo. O título sofreu múltiplos atrasos internos no passado, mas parece ter retomado o rumo certo e contará com um multiplayer robusto, permitindo que múltiplos jogadores explorem o mundo cooperativamente.
Em uma entrevista interna conduzida na Vantage Studios, Charlie Guillemot classificou Blackbird como “honestamente impressionante” e o descreveu como o “Ato Um” de uma nova visão estratégica, sugerindo que vários jogos principais da franquia com conceitos semelhantes poderão ser lançados caso o projeto seja bem-recebido pelo público.
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