Durante a participação da Microsoft na GDC 2026, a equipe de preservação de jogos do Xbox sugeriu o retorno de “jogos icônicos”, que ganharão novas formas de serem jogados.
O Xbox marcou presença na GDC 2026 com diversos anúncios sobre a próxima geração da marca.
A empresa revelou que os desenvolvedores receberão devkits, ou “versões alfa”, do Project Helix no próximo ano, dando uma ideia de quando o próximo console do Xbox pode chegar ao mercado.
Equipe de retrocompatibilidade do Xbox confirma retorno de jogos clássicos
Durante a apresentação na GDC, o Xbox reafirmou seu compromisso de manter quatro gerações de jogos jogáveis por muitos anos.
Como parte das comemorações do 25º aniversário da marca, a equipe responsável pela retrocompatibilidade afirmou que irá “lançar novas formas de jogar alguns dos títulos mais icônicos do nosso passado”.
Durante o painel, jogadores mais atentos notaram referências a jogos como Fuzion Frenzy, Panzer Dragoon e outros sendo sugeridos.
A equipe também falou sobre o objetivo de “quebrar as barreiras entre jogos de console e PC, permitindo uma experiência mais integrada entre diferentes dispositivos”.
Segundo a empresa, a experiência do Xbox está se tornando mais consistente, o que ajudará a oferecer aos desenvolvedores “um caminho mais unificado para alcançar mais jogadores, ao mesmo tempo em que reduz os custos de desenvolvimento”.
Além disso, tudo o que o Xbox aprendeu ao “construir um sistema operacional líder para jogos” será levado ao Windows a partir de abril.
O Modo Xbox será introduzido no Windows 11, permitindo alternar de forma simples entre produtividade e jogos, com uma interface em tela cheia otimizada para controle e inspirada na experiência do console, mantendo ao mesmo tempo a flexibilidade do Windows.
O Xbox também mencionou o “retorno de franquias icônicas de estúdios próprios, como Halo e Gears of War”, ainda neste ano, além de jogos de parceiros, incluindo Mixtape, da Beethoven & Dinosaur, e Crimson Desert, da Pearl Abyss, entre outros.
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