A Microsoft confirmou que está trabalhando em uma atualização para corrigir um problema que impedia alguns jogos em mídia física de serem executados durante falhas na Xbox Live.
A informação foi divulgada pelo diretor de tecnologia (CTO) da divisão Xbox, Scott Van Vliet, após a recente instabilidade que afetou os serviços online da plataforma.
Na ocasião, muitos jogadores ficaram sem conseguir acessar recursos da Xbox Live e, em alguns casos, nem mesmo iniciar jogos, incluindo alguns em mídia física.
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Xbox prepara correção para jogos em mídia física
Em entrevista ao The Verge, Scott Van Vliet comentou os relatos de jogadores que afirmaram não conseguir executar seus jogos físicos durante a instabilidade.
Segundo o executivo, o Xbox realiza verificações de licença mesmo em jogos em mídia física. No entanto, ele ressaltou que esse processo não deveria impedir o acesso aos jogos.
“O console realiza verificações de licença para jogos em disco, mas isso não deveria impedir que os jogadores acessem seus jogos. Esse é o comportamento esperado do sistema.”
Scott Van Vliet, CTO do Xbox
De acordo com Van Vliet, a Microsoft identificou um problema que afetava alguns consoles ao tentar acessar as chamadas “licenças armazenadas” durante períodos de instabilidade dos servidores.
Essas licenças ficam salvas localmente justamente para permitir que jogos em mídia física continuem funcionando mesmo quando os serviços online estão indisponíveis.
Porém, uma falha fazia com que esse mecanismo não funcionasse corretamente em determinadas situações.
A Microsoft confirmou que já desenvolveu uma correção para o problema e que ela será distribuída em uma futura atualização do sistema do console.
Você imaginava que as mídias físicas poderiam ser afetadas por uma queda da Xbox Live?
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