A Take-Two Interactive realizou ontem (6) sua reunião com os investidores, anunciando o impactante adiamento de GTA 6 e, claro, atualizando os acionistas sobre o desempenho da companhia.
O ano da publisher foi bem recheado, lançando títulos como Borderlands 4, NBA 2K26 e Mafia: The Old Country. Apesar de Borderlands 4 não ter alcançado as metas internas da empresa, Mafia fez exatamente o contrário, apresentando um ótimo desempenho.
Em uma conversa com o veículo The Game Business, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, revelou que o jogo ambientado na Sicília superou as expectativas da companhia, indicando que existe um apetite por jogos narrativos compactos. Apesar de Strauss não ter revelado números, a afirmação reacende uma discussão antiga na indústria.
Um outro executivo que era bastante vocal sobre o tema foi Shawn Layden, antigo presidente dos estúdios da PlayStation. Shawn era um defensor ferrenho de experiências menores, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Pessoalmente falando, também sou adepto desse time. O fôlego, tempo e vontade para mergulhar em jogos gigantescos de mundo aberto está cada vez menor.
Títulos como Mafia: The Old Country escancaram que é possível contar uma história marcante, repleta de reviravoltas e momentos de adrenalina, em 20 horas e não 40-50.
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