O PlayStation 5 continua sendo um sucesso estrondoso, mas todos sabemos que a Sony está trabalhando arduamente nos bastidores no PlayStation 6 e em um console portátil. Agora, os specs de cada hardware foram supostamente vazadas pelo canal Moore’s Law Is Dead.
Antes de entrarmos nos detalhes, devido à natureza do conteúdo e das alegações, isso exige MUITA cautela. Considere as informações como um RUMOR, afinal, existem altas chances da PlayStation ainda não ter batido o martelo nas especificações finais de cada produto.
Dito isso, o canal do YouTube Moore’s Law Is Dead lançou um vídeo massivo em 1º de agosto com informações sobre a potência do PS6 e do portátil, possíveis preços e muito mais.
Próxima geração vem forte
Para maior clareza, Moore’s Law Is Dead faz extensas e aprofundadas análises de hardware, desde processadores a placas de vídeo e especificações de consoles.
Em seu vídeo “PS6 Early Leak: Brutal Price below PS5 Pro!”, o canal discute como a Sony está buscando tornar o PS6 mais poderoso que o PS5 Pro, mas potencialmente reduzir o preço, em vez de aumentá-lo.
“Alguém se lembra do PlayStation 4? Foi um console que fez a escolha de não apostar tudo em especificações para ter apelo de mercado de massa, depois que a geração anterior deixou algumas pessoas se sentindo prejudicadas com o quão caro foi em seu lançamento. Vou apenas dizer, pelo que vi nos bastidores até agora, parece que a Sony planeja adotar novamente esse tipo de estratégia com o PlayStation 6.“
O canal acredita que a Sony está visando um lançamento para meados de 2027 ou início de 2028, tanto para o PS6 quanto para o portátil. Tradicionalmente a empresa costuma lançar seus consoles no mês de Novembro, logo, Novembro de 2027 é um bom palpite.
O apresentador explica que todas as informações de especificação vêm de documentos oficiais. Aqui está um resumo palavra por palavra das primeiras especificações do PS6 para cada peça de hardware da Sony:
Console PS6 – Codinome Orion
- Design de Chiplet, com alguma menção de possível utilização de chiplets de desktop “Navi 5”.
- Retrocompatibilidade com as gerações PS5 e PS4. (Nenhuma menção ao PS3).
- Grande ênfase em restrições de custo, e em manter o consumo de energia menor que o PS5.
- Fabricação planejada para meados de 2027.
- 160W TBP.
- 8 núcleos Zen 6 (ou posterior).
- 40-48 Unidades de Computação RDNA 5 @ 3GHz+.
- Barramento de 160 bits ou 192 bits com GDDR7@32GT/s+-.
- Desempenho de rasterização estimado em ~3x o PS5 (a melhoria do Ray Tracing deve ser maior).
- Como Canis é verificado como sendo de 3nm, e Magnus é de 3nm – acredita-se que este também seja de 3nm.
Portátil – Codinome Canis
- Chip Monolítico de 3nm (Ele conseguiu verificar ISSO em documentos modernos).
- Retrocompatibilidade com as gerações PS5 e PS4. (Nenhuma menção ao PS3).
- Canis inclui um slot MicroSD, slot M.2 SSD, vibração háptica, microfones duplos e uma tela sensível ao toque.
- Especificamente, um diagrama afirma que a porta USB-C tem capacidade de saída de vídeo.
- Fabricação planejada para meados de 2027
- 15W TBP.
- 4 núcleos Zen 6c.
- 12-20 Unidades de Computação RDNA 5 @ 1.6-2GHz.
- Barramento de 128 bits com LPDDR5X-7500+.
- Desempenho de rasterização estimado em ~0.5x o PS5 (o Ray Tracing deve ser maior do que isso).
- Canis deve superar o XBOX Ally X em desempenho, mas não parece ser um console “potente”.
Confira o vídeo abaixo:
Mais uma vez, embora o canal Moore’s Law Is Dead tenha um bom histórico, não considere essa informação como garantida até que saibamos mais. Podemos, no mínimo, analisar as especificações e as informações iniciais para começar a ter uma ideia de para onde a Sony e a PlayStation estão caminhando com as especificações do PS6.
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