A PlayStation realizou uma conferência em Shangai para anunciar que começou a aceitar aplicações para a quarta fase do China Hero Project, iniciativa fantástica que visa fomentar o desenvolvimento de jogos no país.
A quarta fase vai usar todo o conhecimento obtido nas três anteriores e, surpreendentemente, será ainda mais ousada. A PlayStation elencou grandes estúdios de suporte para ajudar os projetos.
A Virtuos, conhecida pelo recente The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, atuará como co-dev em alguns projetos. A empresa RichTap vai ajudar na integração de feedback háptico avançado e a Visual Arts, estúdio interno da PlayStation, ajudará com a avaliação da UI/UX dos projetos.
Sem dúvidas isso demonstra que a PlayStation está feliz com os resultados obtidos até o momento e, obviamente, vai investir mais e mais no projeto. Os games produzidos na China estão ganhando cada vez mais destaque no mercado, logo, é natural observar um investimento maior no país.
A prova disso é que três games do projeto irão receber investimentos adicionais, são eles: Daba: Land of Water, Scar e EXILEDGE.
Neste ano já vimos o lançamento do ótimo AI Limit e, em breve, teremos o lançamento de Lost Soul Aside, jogo que pertence a primeira fase do China Hero Project e sofreu várias mudanças ao longo do seu desenvolvimento.
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