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Stranger Than Heaven será lançado nesse inverno americano

A publicadora SEGA e a desenvolvedora Ryu Ga Gotoku Studio anunciaram que STRANGER THAN HEAVEN será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store neste inverno. O título também estará disponível no Game Pass.

Sobre Stranger Than Heaven

Uma saga de ação e aventura de cinquenta anos sobre homens sem ter para onde ir e sua luta desesperada para encontrar um lar. Use de extrema violência para sobreviver e do talento musical para prosperar como um showman por cinco cidades e eras do Japão moderno.

Desafie o Destino

Uma saga de cinquenta anos daqueles sem ter para onde ir e sua luta desesperada para encontrar um lar. São Francisco, 1915. Nossa história começa quando um jovem garoto entra furtivamente a bordo de um navio misterioso na calada da noite.

Seu nome? Makoto Daito. Nascido de pai americano e mãe japonesa, o mundo de Makoto é marcado por duras perseguições, um destino cruelmente imposto a ele simplesmente por causa de sua herança asiática.

Após perder ambos os pais e se ver completamente sozinho, Makoto, em um ato de desespero, decide arriscar tudo e viajar para a terra natal de sua mãe. Se os Estados Unidos não o aceitam pelo que ele é, talvez o Japão o faça…

Com nada além da roupa do corpo, Makoto logo descobre, no entanto, que sua viagem pelo Pacífico não é de forma alguma uma “carona grátis”, e que essa única escolha mudará para sempre o rumo da sua vida. O que aguarda nosso jovem passageiro clandestino no Japão? E para onde os anos o levarão em seguida?

Cinco Eras, Cinco Cidades

A história se desenrola através de uma versão do Japão que pode ter existido em uma outra vida, imergindo você em 5 metrópoles em expansão, cada uma modelada com base em locais reais de suas respectivas eras.

  • 1915, Kokura, Fukuoka – Lar do que se dizia ser uma das maiores fundições do mundo, uma cidade chamuscada pela fumaça e que transborda com a paixão de trabalhadores esforçados e de temperamento igualmente ardente.
  • 1929, Kure, Hiroshima – Uma cidade portuária dominada pelo maior arsenal naval do Japão e fortemente influenciada pela presença de organizações yakuza.
  • 1943, Minami, Osaka – O maior distrito de entretenimento do oeste do Japão, situado em meio à tensão cada vez maior de um mundo em guerra.
  • 1951, Atami, Shizuoka – Um agitado refúgio à beira-mar, sinônimo de turismo no Japão pós-guerra.
  • 1965, Shinjuku, Tóquio – O distrito de prazeres mais icônico do Japão — uma cidade de caos turbulento e imprevisível.

A Violência Mais Criativa, Intuitiva e Extrema

Nestes tempos turbulentos, lutar para sobreviver significa uma coisa: fazer o que for preciso. Vivencie essa luta através da brutalidade crua de um sistema de combate em constante mudança que parece vivo.

Você não apenas controlará Makoto Daito, você se tornará ele — movendo seus lados esquerdo e direito de forma independente e instintiva enquanto ataca, defende e abre caminho para a vitória.

Siga um jab com um golpe devastador, mande os inimigos pelos ares com um ataque carregado, derrube-os enquanto cambaleiam ou imobilize-os no chão para desferir uma saraivada implacável de socos. Nada está fora dos limites no mundo de Makoto.

Você também pode bloquear golpes inimigos com uma mão e contra-atacar instantaneamente com a outra. Ler os movimentos dos oponentes e criar suas próprias brechas é a chave para sair por cima. Além disso, você dominará e aprimorará uma ampla variedade de armas — facas, martelos, katanas e muito mais — enquanto luta para avançar por era após era de violência.

A Vida de um Showman

Nos primeiros capítulos de nossa história, o guia e mentor de Makoto descobre seu talento oculto para a música e, em pouco tempo, Makoto se vê não apenas cantando uma ou duas melodias, mas assumindo o papel de um showman, produzindo uma ampla variedade de apresentações incríveis por todo o Japão.

Para tirar esses shows do papel, Makoto deve reunir rumores nas ruas e usá-los para recrutar cantores e artistas talentosos. Ele pode então ir para a cidade criar novas músicas — coletando todo e qualquer som que puder encontrar: o farfalhar de uma vassoura, o ronco de um vizinho sonolento, o estrondo de trens passando, gritos distantes de animais e até mesmo os grunhidos e rosnados dos inimigos que ele enfrenta.

Ao combinar esses sons, Makoto pode compor faixas originais, músicas novinhas em folha para toda a nação ouvir. A partir daí, ele escolherá o repertório, organizará a banda, escalará um elenco e fará o design da produção — das cores da iluminação até a montagem do palco — tudo em um esforço para dar vida a cada espetáculo. Enquanto você faz turnês pelo país realizando apresentações e cativando o público, você vivenciará a jornada de Makoto da miséria ao sucesso como um mestre do entretenimento.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Control Resonant é o jogo mais localizado da Remedy até hoje. Confira também que 007: First Light pode ganhar uma sequência.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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