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Shuhei Yoshida fala sobre riscos da PlayStation deixar de lançar jogos no PC

O ex-chefe da SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, comentou sobre a estratégia da PlayStation em levar seus jogos para o PC, destacando tanto os benefícios quanto os riscos dessa abordagem.

Durante sua participação no evento ALT Games (via: Respawn First), Yoshida explicou que a decisão de lançar títulos first-party no PC faz sentido do ponto de vista financeiro.

Segundo ele, portar jogos alguns anos após o lançamento original nos consoles permite à empresa recuperar parte dos altos investimentos feitos em produções AAA, além de viabilizar novos projetos.

PlayStation precisa equilibrar a exclusividade com os altos custos de produção

O executivo também destacou um problema crescente na indústria: o aumento exponencial dos custos de desenvolvimento.

Para Yoshida, orçamentos cada vez maiores tornaram os jogos mais seguros do ponto de vista comercial no passado, mas esse modelo começa a se mostrar insustentável.

Ele aponta que títulos muito longos e inflados podem até afastar jogadores, defendendo experiências mais enxutas, com alta qualidade e duração entre 10 e 20 horas.

Dentro desse contexto, a estratégia de expandir os lançamentos para o PC surge como uma forma de equilibrar as contas. Ainda assim, Yoshida acredita que existe um limite claro para essa abordagem.

Segundo ele, lançar jogos simultaneamente no console e no PC não seria uma boa estratégia para a PlayStation.

Na visão do ex-executivo, o modelo atual, com lançamentos primeiro no console e chegada posterior ao PC, não prejudica a adoção do hardware PlayStation.

Por outro lado, um lançamento “day one” em múltiplas plataformas poderia enfraquecer o valor do ecossistema da marca.

Yoshida levanta a questão se a Sony pode mudar sua estratégia e voltar a focar em exclusivos apenas no PlayStation. Ele também destaca que, caso isso aconteça, será necessário observar como a empresa manterá o nível de investimento em grandes produções.

“Se eles estivessem lançando novos jogos AAA no dia do lançamento em outras plataformas, não acho que isso seria uma boa estratégia para uma empresa como a PlayStation.”

“Não vejo nenhuma indicação de que estejam mudando de estratégia nesta geração, mas, se estiverem mudando, será interessante ver como conseguirão manter o investimento em jogos de grande orçamento do lado dos títulos próprios daqui para frente.”

Shuhei Yoshida

Você acha que a PlayStation deveria manter os lançamentos no PC ou voltar a focar apenas em exclusivos de console?

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Para mais da Insider Gaming, veja que o remake de Assassin’s Creed Black Flag não terá DLCs e nem multiplayer. Confira também que os preços de Black Flag Resynced foram vazados.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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Comments

  • Vão lançar o que se não estão lançando jogos nem para o próprio PlayStation só fazem parcerias com estúdios de terceiros.

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