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Forza Horizon 5 já vendeu 5 milhões de unidades no PS5

5,5,5. Um baita simbolismo, não é? Essa trinca de cincos foi alcançada por Forza Horizon 5, o absurdo jogo de corrida arcade da Playground Games. O game foi lançado no PS5 em 29 de abril e, desde então, alcançou a marca de 5 milhões de unidades vendidas na plataforma da Sony.

A informação foi revelada pela Virtuos em um post no site da empresa. O estúdio auxiliou a Playground Games em várias coisas, indo desde a produção de arte, até o aprimoramento do motor gráfico, otimização de performance e desenvolvimento de ferramentas. Quer você goste de Forza Horizon 5 ou não, é inegável que o jogo é um exemplar absurdo de tecnologia de ponta em jogos.

De acordo com a Virtuos, eles fizeram as seguintes coisas:

  • Criou cerca de 90% dos veículos fotorrealistas presentes no jogo, incluindo os conteúdos adicionais (DLCs).
  • Entregou uma extensa variedade de assets ambientais, estruturas modulares, objetos de cena (props) e personagens únicos.
  • Desenvolveu bibliotecas de texturas abrangentes e elementos de detalhes visuais específicos para cada bioma.
  • Produziu animações avançadas de veículos e sistemas de dano, garantindo um realismo dinâmico durante as partidas (in-game).
  • Elaborou efeitos visuais (VFX) imersivos para os ambientes e para a jogabilidade (gameplay).
  • Fez a franquia avançar com um modo de desempenho (performance mode) que estreou em Forza Horizon 4 e foi integrado ao Forza Horizon 5.
  • Desenvolveu ferramentas de teste de desempenho sob medida e painéis de controle (dashboards) para uma otimização contínua.

A próxima “jornada” da saga será lançada em maio, contudo, Forza Horizon 6 ainda não vai chegar simultaneamente em todas as plataformas. O ambicioso jogo de corrida ambientado no Japão vai acelerar primeiro no Xbox Series e PC.

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Para mais da Insider Gaming, veja que o remake de Assassin’s Creed Black Flag não terá DLCs e nem multiplayer. Confira também que os preços de Black Flag Resynced foram vazados.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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