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Returnal melhora no PS5 Pro, mas ainda fica longe da versão de PC

Como noticiamos na última semana, a Housemarque lançou uma atualização para Returnal que traz melhorias específicas para o hardware do PS5 Pro.

Segundo nota publicada pelo estúdio, Returnal teve um aumento de resolução de 2,5x no PS5 Pro. No entanto, a Housemarque não especificou qual seria exatamente a nova resolução do jogo.

Por isso, a equipe da Digital Foundry decidiu realizar uma análise técnica para verificar como o jogo está se comportando no novo console da Sony.

No PS5 base, Returnal roda a 1080p fixos, reconstruídos para 1440p, e utiliza upscaling com checkerboard para atingir o 4K.

Já no PS5 Pro, o jogo roda em 80% do 4K nativo (3072×1728), mas com resolução dinâmica, podendo cair para 1350p — cerca de 25% acima do Full HD.

A performance está estável a 60 FPS, ao contrário do PS5 base, onde há quedas para a faixa dos 50 FPS em alguns momentos. Porém, não foram feitas melhorias em texturas, nem adicionados recursos como Ray Tracing e 120 FPS, presentes na versão para PC.

No geral, foi uma boa atualização, especialmente por ser gratuita, oferecendo uma experiência mais fluida e estável em um dos jogos mais distintos do catálogo da PlayStation Studios.

Você gostou da atualização de Returnal para o PS5 Pro ou esperava algo a mais?

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Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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