O diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, afirmou que o novo jogo da Capcom rodará em 4K a 60 fps com ray tracing ativado no PS5 Pro.
A declaração foi feita durante uma entrevista concedida ao PlayStation Blog do Japão, na qual o desenvolvedor comentou detalhes técnicos do título no mais recente console da Sony.
Resident Evil Requiem dará opções ao jogador
Segundo Nakanishi, os jogadores terão liberdade para escolher como desejam aproveitar o jogo no PS5 Pro. Com o ray tracing ativado, Resident Evil Requiem funcionará em resolução 4K, mantendo 60 quadros por segundo.
Já ao desativar o ray tracing, o foco passa a ser o desempenho, permitindo que usuários com monitores compatíveis alcancem até 120 fps, com uma média em torno de 90 fps.
De acordo com o diretor, a equipe dedicou bastante tempo à otimização para garantir essas opções de forma estável.
Nakanishi também destacou que a alta taxa de quadros é um dos aspectos mais impressionantes do PS5 Pro. Ele comentou que, embora muitos jogadores possam achar que a diferença não é tão perceptível, a sensação muda completamente após experimentar taxas mais altas de fps.
Para o diretor, ao retornar a 60 fps depois disso, é possível sentir que ainda falta algo, reforçando como a fluidez impacta diretamente na imersão e na percepção do mundo do jogo.
As declarações indicam que a Capcom pretende explorar ao máximo o potencial do PS5 Pro, oferecendo tanto qualidade visual de ponta quanto opções voltadas para desempenho.
Resident Evil Requiem será lançado no dia 27 de fevereiro para PlayStation, Xbox X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Você acha que o PS5 Pro é capaz de rodar o Resident Evil Requiem a 4K e 60 FPS com Ray Tracing ativo de forma estável?
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