Mark Cerny, arquiteto-chefe de hardware da Sony e líder do projeto do PlayStation 5, revelou que o FSR 4 deve complementar o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) no PS5 Pro em 2026.
Em entrevista ao Tom’s Guide, Cerny afirmou:
“O algoritmo que eles desenvolveram pode ser implementado no hardware da geração atual. Esse algoritmo, desenvolvido em parceria, já foi lançado pela AMD como parte do FSR 4 no PC. E estamos no processo de implementá-lo no PS5, com lançamento previsto para o próximo ano no PS5 Pro. Não se trata de uma versão reduzida do algoritmo. É a versão completa da super resolução co-desenvolvida que será lançada no PS5 Pro.”
FSR 4 é a evolução do PSSR
O atual PSSR é uma tecnologia de upscaling por inteligência artificial desenvolvida pela Sony em parceria com a AMD. No entanto, como o próprio Cerny já havia mencionado em entrevista anterior à Digital Foundry, ele vê o FSR 4 como uma evolução natural do PSSR.
A mudança acontecerá por meio de uma atualização de software em 2026, exclusiva para o PS5 Pro. Os modelos base e Slim do PlayStation 5 ficarão de fora da novidade, pois não contam com o hardware necessário para suportar o PSSR.
Tecnologias atuais de upscaling por IA, como FSR, PSSR e DLSS, melhoram a resolução e a taxa de quadros dos jogos sem exigir demais do poder de processamento bruto do console.
Você acredita que o PS5 Pro terá ganhos significativos com a implementação do FSR 4?
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