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Próximo jogo da Sucker Punch pode ser inFamous ou Sly Cooper

A PlayStation colheu os frutos do sucesso de Ghost of Yotei — sequência de Ghost of Tsushima. Agora, o estúdio Sucker Punch já começa a considerar qual será seu próximo projeto, com possibilidades apontando para um novo Sly Cooper ou Infamous.

Tirando o pouco lembrado Rocket: Robot On Wheels de 1999, o estúdio americano Sucker Punch Studios consolidou sua carreira com o lançamento de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus em 2001. A partir daí, vieram mais dois jogos da franquia (o quarto foi desenvolvido pela Sanzaru Games), antes da transição para a série Infamous. Entre 2009 e 2014, foram lançadas cinco experiências diferentes dentro do universo Infamous, até que chegou a vez de Ghost of Tsushima.

Com a atualização multiplayer Legends de Ghost of Yotei prestes a ser adicionada, o estúdio começa a avaliar seus próximos passos.

“Voltar ao Sly” é uma possibilidade real para a Sucker Punch

Em entrevista ao VideoGamer, Brian Fleming — chefe de estúdio e cofundador da Sucker Punch — comentou:

“Seja continuar com Ghost ou voltar ao Sly, a decisão está mais limitada pela nossa valorização do foco e do tempo para iterar, o que significa que só conseguimos trabalhar em um projeto por vez.”

Fleming reforça que, apesar do tamanho do estúdio, eles preferem se dedicar a uma única produção por vez.

Essa declaração vem após uma entrevista à Game Informer, na qual Nate Fox, codiretor criativo de Ghost of Yotei, afirmou que “adoraria ver a Sucker Punch trabalhando em mais Infamous”. Seja qual for a escolha, é provável que esse projeto seja o único conteúdo desenvolvido pelo estúdio nos próximos anos.

A Sucker Punch Productions se consolidou como um dos estúdios mais respeitados e produtivos da indústria. O estúdio segue criando títulos marcantes, um após o outro. Com a maior parte de Ghost of Yotei já concluída — exceto pelo conteúdo pós-lançamento — o futuro promete ser empolgante.

E você, o que gostaria de ver a Sucker Punch criar a seguir? Um novo Sly Cooper, mais Infamous, ou o terceiro capítulo da saga Ghost? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

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Para mais da Insider Gaming, confira o principal motivo que resultou na criação da franquia Call of Duty. Veja também a maior inspiração para o combate e movimentação de 007: First Light .

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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