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Onimusha: Way of the Sword vai honrar o legado da franquia

Após duas décadas de espera, o aclamado universo de caça aos demônios da Capcom está prestes a retornar com o aguardado Onimusha: Way of the Sword. Marcando o grande recomeço da franquia, o jogo trará uma abordagem totalmente inédita e sem ligações diretas com a cronologia original, mas isso não significa que o passado tenha sido esquecido.

Em uma nova entrevista concedida ao Game Informer, o diretor do jogo, Satoru Nihei, detalhou como a equipe encontrou maneiras criativas de prestar tributo aos títulos que pavimentaram o caminho para esta nova era.

Homenagem aos clássicos

Embora o enredo e o mundo de Way of the Sword trilhem um caminho independente, Nihei destacou que os fãs de longa data encontrarão elementos familiares — especialmente no design dos adversários que cruzarão o seu caminho:

“Então, não há nenhum tipo de conexão direta com os jogos antigos no mundo de jogo de Onimusha: Way of the Sword, mas tentamos prestar homenagem a alguns elementos daqueles títulos mais antigos”, explicou Nihei. “Portanto, alguns dos inimigos que você verá, por exemplo, são baseados em oponentes clássicos; isso é para que os fãs da série tenham algo com o qual possam se conectar.”

Apesar de beberem da fonte clássica, os inimigos foram totalmente reconstruídos e adaptados para uma nova geração de jogadores, unindo nostalgia e modernidade em combates eletrizantes.

Onimusha: Way of the Sword tem lançamento mundial marcado para o dia 4 de setembro de 2026.

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Para mais da Insider Gaming, veja que God of War Laufey ganhou data de lançamento. Confira também que a Ubisoft começou a desenvolver um novo Far Cry.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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