Durante uma nova entrevista, o chefe da Obsidian Entertainment praticamente confirmou a meta de lucro de 30% para a Xbox.
Para quem não sabe, em outubro de 2025 um relatório revelou que a Microsoft havia estabelecido como objetivo atingir margens de “responsabilidade” de 30% em toda a empresa, incluindo a divisão Xbox. A Microsoft negou o relatório na época, afirmando que a meta de margem de 30% estava incorreta. Agora, esse número despretensiosamente voltou a aparecer em uma conversa com a Obsidian.
Obsidian fala sobre o Xbox aceitar não estar nos 30% em termos de “rentabilidade”
Em uma nova entrevista à Bloomberg, Feargus Urquhart, chefe da Obsidian Entertainment, parece ter mencionado a meta de 30% da Microsoft. Ao falar sobre Justin Britch e Marcus Morgan, seus principais executivos na Obsidian, Urquhart citou a meta como algo que eles teriam de lidar caso assumissem seu lugar. O alvo de 30% foi mencionado junto ao fato de que isso teria pressionado a Xbox a publicar jogos no PlayStation.
Segundo Urquhart, a meta parece ser alcançável para a Obsidian, desde que o estúdio possa continuar experimentando. Ele destacou que a Xbox ainda está disposto a investir em projetos mais arriscados, priorizando conquistas criativas em vez de apenas vendas fortes. A Xbox faz isso mesmo que signifique aceitar que, no caso da Obsidian, “do ponto de vista da rentabilidade, não será 30%”, acrescentou Urquhart.
A matéria também mencionou pontos importantes sobre o futuro da Obsidian, como o fato de que não há planos para desenvolver The Outer Worlds 3.
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