A Microsoft desmentiu alegações anteriores de que teria informado à sua divisão de jogos, Xbox, que deveria atingir uma margem de lucro de 30%.
A informação sobre a negação veio através de uma matéria da CNBC, que conversou com a Microsoft sobre várias questões e problemas enfrentados pela empresa ao longo do último ano.
A CNBC mencionou a matéria da Bloomberg havia afirmado que a Microsoft estabeleceu para a divisão Xbox a meta ambiciosa de alcançar uma margem de lucro de 30%, o que teria levado a demissões e cancelamentos de projetos.
Segundo a Bloomberg, a meta foi definida pela diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, que disse que o objetivo de 30% fazia parte das “margens de responsabilidade” em toda a empresa, incluindo o Xbox. O relato foi posteriormente reforçado por outras figuras da indústria, que afirmaram ter ouvido notícias semelhantes sobre essas metas ambiciosas.
A meta de 30% é muito superior ao padrão da indústria, que gira em torno de 17% a 22%.
Em resposta ao rumor, a Microsoft teria informado à CNBC que, embora a empresa estabeleça metas ambiciosas, o alvo de 30% de margem de lucro estava incorreto.
O Xbox teve um ano difícil, com milhares de empregos impactados e vários projetos cancelados, incluindo Perfect Dark da The Initiative, Everwild da Rare e o MMO da ZeniMax sob o codinome Blackbird. Na semana passada, foi anunciado que o Xbox não teria um “Xbox Wrapped” este ano devido a restrições orçamentárias.
Ainda não está claro se a Bloomberg irá se retratar ou oferecer mais detalhes sobre as metas ambiciosas da Microsoft, mas caso surjam novas informações, este artigo será atualizado.
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