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Novo vídeo de Hellraiser: Revival detalha criação do jogo

A Saber Interactive e a Boss Team Games lançaram hoje um novo vídeo de diário de desenvolvimento que detalha a criação de Clive Barker’s Hellraiser: Revival. O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam ainda este ano. Contando com a presença de Doug Bradley, o lendário intérprete do próprio Pinhead, este novo olhar sobre o jogo testemunha como a equipe de desenvolvimento está explorando os elementos mais primordiais da série para dar vida ao infame universo de Hellraiser como um videogame pela primeiríssima vez!

Com uma propriedade intelectual tão vasta e profunda quanto Hellraiser, a equipe de desenvolvimento teve uma riqueza de conteúdo (lore) para escolher entre filmes, livros, quadrinhos e muito mais. Mas o verdadeiro desafio era recapturar o que tornou Hellraiser tão singularmente fascinante desde o início, encontrando a essência da série e indo além do esperado para entregar algo verdadeiramente surpreendente. Da história ao gameplay, passando pelos efeitos e muito mais, o resultado é uma experiência arrepiante que concede aos jogadores poderes inacreditáveis que conectam o nosso mundo ao do Labirinto e aos grandes planos dos Cenobitas.

A sinopse diz o seguinte:

Embarque em uma batalha pela sobrevivência contra os exércitos do Inferno com uma nova história aterrorizante no universo de Hellraiser em Clive Barker’s Hellraiser: Revival! Desça às profundezas mais sombrias do submundo para resgatar seu amor de um reino eterno de tormento nas mãos dos depravados Cenobitas. Enfrente seus medos mais profundos contra os miseráveis, cultistas e criaturas mais desviantes do Inferno, utilizando os poderes infernais da configuração de quebra-cabeça Genesis e um arsenal de armas terrenas.

Você pretende jogar Hellraiser: Revival quando ele for lançado? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

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Para mais da Insider Gaming, veja que um desenvolvedor saiu em defesa de Marathon. Confira o mínimo de desempenho aceitável para um jogo receber certificação na Steam Machine.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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