Em meio à onda de demissões que pode atingir cerca de 9 mil funcionários, o equivalente a 4% de sua força de trabalho, a Microsoft teria tomado uma decisão drástica: encerrar o estúdio The Initiative e cancelar oficialmente o reboot de Perfect Dark.
As informações foram reveladas por Jez Corden, jornalista do site Windows Central, conhecido por suas fontes confiáveis dentro da indústria.
Além da confirmação do encerramento, Corden recebeu o memorando de Matt Booty, da Xbox, sobre a decisão.
“Como parte disso, estamos encerrando um de nossos estúdios, a The Initiative”,
“Essas decisões, junto com outras mudanças em nossas equipes, refletem um esforço mais amplo para ajustar prioridades e direcionar recursos, preparando nossos times para um sucesso maior dentro de um cenário da indústria em constante mudança. Não tomamos essas decisões de forma leviana, já que cada projeto e equipe representam anos de esforço, imaginação e comprometimento.”
Matt Booty
The Initiative chegou ao fim
Fundada em 2018, a The Initiative foi anunciada como um estúdio “AAA” da divisão Xbox, sediado em Santa Monica, com a promessa de desenvolver projetos ambiciosos.
Seu primeiro título seria um reboot da clássica franquia Perfect Dark, da Rare. O jogo foi revelado com um teaser cinematográfico em 2020 e, depois, ganhou um trailer mais elaborado durante o Xbox Games Showcase de 2024, aumentando as expectativas dos fãs.
No entanto, desde sua criação, o estúdio enfrentou problemas de liderança, alta rotatividade de funcionários e dificuldades para manter um fluxo de desenvolvimento constante.
Embora tenha trabalhado em parceria com a Crystal Dynamics nos últimos anos, a The Initiative nunca chegou a lançar um jogo sequer.
Até o momento, a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre o fechamento do estúdio ou o cancelamento do projeto. Com os relatos de demissões em estúdios como Rare, King e agora The Initiative, o cenário interno da divisão de games da empresa parece mais instável do que nunca.
Você acha que o fechamento da The Initiative e cancelamento de Perfect Dark representa uma falha na estratégia da Microsoft com os seus jogos proprietários?
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