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Lollipop Chainsaw 2 Back2Back anunciado

A icônica caçadora de zumbis mais estilosa dos videogames está oficialmente de volta. As publishers Dragami Games e Nada Holdings, ao lado do desenvolvedor JP Universe, anunciaram o aguardado Lollipop Chainsaw 2 Back2Back exclusivamente para PlayStation 5, com janela de lançamento marcada para 2027.

Para a alegria dos fãs que comparecerão aos eventos da indústria, o título fará sua estreia pública com uma versão jogável na Tokyo Game Show 2026, evento que acontece entre os dias 17 e 21 de setembro no Makuhari Messe, em Chiba, no Japão.

Equipe de peso e retorno de criadores originais

O projeto reúne um time de desenvolvedores renomados para comandar a sequência:

  • Hajime Tabata, conhecido por dirigir Final Fantasy XV, integra a equipe do projeto.
  • Masahiro Yuki, que atuou como co-produtor e roteirista do Lollipop Chainsaw original, retorna para moldar a nova narrativa.
  • NekoshowguN, responsável pelo design conceitual da protagonista no primeiro jogo, volta para assinar a arte dos personagens.

Nova ambientação e enredo cinematográfico

De acordo com as informações oficiais divulgadas pela Dragami Games, a premissa de Back2Back expande o universo da franquia de forma criativa:

Juliet Starling retorna com um visual totalmente novo e ainda mais poder. A ação se passa em uma San Romero completamente reconstruída e transformada em “Jaredwood”, uma metrópole gigantesca erguida ao redor da indústria cinematográfica.

A trama ganha contornos misteriosos quando Juliet acaba sendo presa dentro de um filme de zumbis distorcido dirigido por uma figura enigmática. Para escapar, ela precisará lutar ao lado de antigos aliados, desvendar a conspiração por trás do caos e neutralizar uma nova ameaça letal vinda dos zumbis do Corrupted Realm.

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Para mais da Insider Gaming, veja que 007: First Light para Nintendo Switch 2 foi adiado novamente. Confira também a resposta do Xbox sobre o rumor do fim dos jogos Day One no Game Pass.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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