Insider Gaming
Menu
·
·

Xbox responde aos rumores sobre mudanças no Game Pass e jogos Day One

Nos últimos dias, surgiram rumores de que, no futuro, ocorreriam mudanças no Xbox Game Pass, modificando alguns níveis do serviço e supostamente removendo os lançamentos de jogos proprietários diretamente no serviço, os famosos títulos “Day One”.

O próprio Xbox respondeu aos rumores de que novas mudanças nas assinaturas do Game Pass acontecerão no próximo ano, afastando a ideia, pelo menos por enquanto.

A Insider Gaming também conta com um grupo no WhatsApp onde as notícias são enviadas em primeira mão.

Xbox responde aos rumores sobre mudanças no Game Pass

Em uma declaração enviada ao jornalista Paul Tassi, da Forbes, o Xbox afirmou que não havia nenhuma novidade para compartilhar sobre mudanças, acrescentando que também não existem planos finalizados.

“Testamos regularmente diferentes ofertas do Game Pass e analisamos o que funciona melhor para os jogadores em diferentes mercados. Não temos nenhuma mudança para anunciar hoje nem planos que tenham sido finalizados.

Não há mudanças nos jogos anunciados anteriormente que chegarão ao Game Pass Ultimate no Day One.”

Apesar de confirmar que, por enquanto, não haverá mudanças, o Game Pass sofreu diversas alterações ao longo dos últimos anos, perdendo os lançamentos Day One dos jogos da franquia Call of Duty, enquanto apenas os planos Ultimate e PC recebem novos lançamentos de outros jogos proprietários do Xbox.

De qualquer maneira, os jogos anunciados pelo menos até Fable, que será lançado em fevereiro de 2027, estão com estreia garantida no serviço, de acordo com o porta-voz do Xbox.


Você acha que o Xbox Game Pass perderá os lançamentos Day One em algum momento?

Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.

Para mais da Insider Gaming, veja que 007: First Light para Nintendo Switch 2 foi adiado novamente. Confira também o anúncio de um novo StarCraft.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

More from Erick Oliveira
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

PlayStation anuncia novos headsets Pulse e Pulse Edge para PS5 e PC

PlayStation revela nova linha de headsets Pulse.

Kingston fornece informações de como escolher o pen drive criptografado ideal

Com o aumento do tráfego de dados portáteis fora dos escritórios, unidades USB correm riscos de perda, roubo ou conexão a computadores não confiáveis, tornando a criptografia indispensável. A Kingston Technology compartilha quatro pilares essenciais para a escolha de uma unidade segura: priorizar fabricantes confiáveis, exigir criptografia baseada em hardware sempre ativa (padrão XTS-AES de 256 bits), verificar certificações internacionais (como FIPS 140-3 e TAA) e avaliar recursos avançados de proteção contra força bruta e ataques de firmware. Além disso, o portfólio IronKey oferece soluções específicas para diferentes perfis, desde uso pessoal com o Locker+ 50 G2 até exigências industriais e governamentais rigorosas com o D500S.

Xbox Game Pass recebe novos jogos na segunda leva de setembro (2026)

Xbox Game Pass: confira os jogos da segunda leva de setembro.

WARDOGS ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em quatro dias de acesso antecipado

O jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) WARDOGS, desenvolvido pela BULKHEAD em parceria com a Team 17, atingiu a impressionante marca de 2 milhões de cópias vendidas em acesso antecipado no Steam em apenas quatro dias após seu lançamento em 10 de setembro de 2026. O título, que já havia alcançado 1,25 milhão de cópias nas primeiras 24 horas, lidera os rankings de usuários ativos na plataforma de PC. O jogo aposta em combates de grande escala para até 100 jogadores em um formato de zonas de controle dinâmicas, mecânicas robustas de destruição de cenários, construção e um sistema econômico próprio baseado em dinheiro conquistado por ações de equipe.