O diretor de Borderlands afirmou que o filme fracassou por causa da COVID, já que não se pode criar um filme de grande escala em chamadas de Zoom.
Durante uma aparição no podcast The Town, o diretor de Borderlands, Eli Roth, detalhou como a COVID e as chamadas de Zoom prejudicaram o desenvolvimento do filme. Roth explicou que nenhum deles poderia ter previsto “quão complicadas as coisas seriam com a COVID”, e as complicações se tornaram visíveis não apenas durante as filmagens, mas em outros processos.
Roth acrescentou que foi um caos total para eles, tendo que fazer refilmagens e filmagens adicionais, com seis pessoas em diferentes sets, e cada um sendo fechado quando uma cidade abria. Mais complicações surgiram quando um surto de COVID aconteceu na área, o que significava que eles “não podiam se preparar em uma sala juntos”, encontrar seus dublês ou fazer qualquer pré-visualização.
Roth conclui: “Você não pode preparar um filme dessa escala pelo Zoom“. Eles pensaram que seriam capazes de realizar Borderlands com a COVID e as chamadas de Zoom; em vez disso, Roth explica: “Levamos uma surra“.
O filme de Borderlands teve um lançamento decepcionante, ficando com 10% no Tomatometer do Rotten Tomatoes. Os fãs ficaram muito desapontados com o desvio do material de origem e algumas das escolhas de elenco para seus personagens favoritos. No entanto, nem tudo foi ruim, já que o CEO da Take-Two afirmou recentemente que o filme ajudou a vender jogos, mesmo sendo “de cepcionante”.
No campo dos jogos, Borderlands 4 será lançado no dia 23 de setembro.
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