A Build a Rocket Boy, desenvolvedora por trás do recém-lançado MindsEye, começou um processo de demissão em massa após o lançamento desastroso do jogo.
Isso de acordo com fontes do IGN, que dizem que o estúdio pode ter mais de 100 funcionários afetados durante o processo de demissão. Embora o estúdio não tenha fornecido um número exato, a quantidade de demissões tem sido especulada devido a um processo de consulta de 45 dias que começa em 23 de junho.
De acordo com a lei do Reino Unido, o processo de consulta é acionado quando um empregador pretende demitir pelo menos 100 funcionários, diz o IGN. A Build a Rocket Boy atualmente tem cerca de 500 funcionários, 300 do Reino Unido e outros 200 no exterior, diz o IGN. O perfil da Build A Rocket Boy no LinkedIn atualmente informa que 448 pessoas trabalham para a empresa.
Lançamento Desastroso de MindsEye
MindsEye foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC em 10 de junho e se tornou o jogo com a pior avaliação de 2025. No Metacritic, MindsEye obteve uma pontuação da crítica de 43 (Geralmente Desfavorável). A pontuação do usuário está em 2,4 de 10.
As redes sociais foram inundadas com vídeos e capturas de tela do mau desempenho do jogo e problemas gerais de bugs, pintando o jogo como uma versão pré-alpha.
Mas não, o jogo foi lançado oficialmente, e seus problemas levaram a Build a Rocket Boy e a editora de MindsEye, IO Interactive, a suspenderem as transmissões patrocinadas. Além disso, a editora notificou a mídia que os códigos eram “extremamente limitados” e não puderam ser fornecidos a muitos veículos.
Dito isso, parece que o jogo não vendeu bem, e agora a desenvolvedora provavelmente terá demissões em massa nos próximos meses.
O que isso significa para o segundo jogo da Build a Rocket Boy, Everywhere, que deveria ser lançado em 2023, mas sofreu vários atrasos, resta saber.
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