A Epic Games revelou que o Unreal Engine 6 terá uma integração ainda maior com IA no processo de desenvolvimento, mudando de forma significativa como os jogos serão feitos.
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O futuro da Unreal
O motor foi apresentado de forma preliminar durante um evento da Rocket League Championship Series, marcando a transição para uma nova era após mais de uma década de uso do Unreal Engine 3. No State of Unreal de 17 de junho, a empresa detalhou que, nos próximos dois anos, o UE5 e o Unreal Editor for Fortnite serão fundidos para criar o UE6.
Segundo a Epic, o objetivo é reduzir o trabalho repetitivo na criação de conteúdo, liberando mais tempo para a exploração criativa e aumentando o número de iterações possíveis para polir os projetos. O UE6 virá com ferramentas e fluxos de trabalho que permitem integrar modelos de IA como Claude e Gemini, além de possibilitar que desenvolvedores utilizem seus próprios modelos preferidos, já testados internamente.
A empresa declarou: “Nosso objetivo para o UE6 é reduzir bastante o trabalho tedioso na autoria de conteúdo, deixando mais tempo para a exploração criativa e aumentando a quantidade de iterações que uma equipe pode fazer para polir seu conteúdo. O UE6 será lançado com ferramentas e fluxos de trabalho onde você poderá escolher trazer seus modelos favoritos, testados contra o desenvolvimento interno e no UEFN.”
Embora a IA seja um tema polêmico no mundo dos jogos, com resistência de parte da comunidade quando se fala em uso de processos generativos, grandes nomes da indústria acreditam que ela será essencial para o futuro do desenvolvimento.
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