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Em meio a “crise”, indústria dos games alcançou marca de U$200 bilhões em receita

Um novo relatório confirmou que o mercado global de jogos encerrou 2025 com uma receita anual impressionante de US$ 201 bilhões, marcando a primeira vez que o setor ultrapassa a barreira dos US$ 200 bilhões. As projeções indicam que, até 2028, esse número pode chegar a US$ 234 bilhões.

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Consoles se recuperam e mobile continua voando

Esse crescimento ocorre em meio a uma crise de cortes de custos, com estúdios sendo fechados, projetos cancelados e funcionários demitidos em massa. Apesar disso, as três principais frentes — PC, console e mobile — apresentaram crescimento significativo. O PC registrou um salto de 12% ano a ano, alcançando US$ 43,6 bilhões; os consoles tiveram uma recuperação com US$ 44,7 bilhões, um aumento de 2,8%; e o setor mobile disparou para US$ 113,3 bilhões, com alta de 10,7%.

O relatório da Newzoo também destacou que os gastos com jogos completos aumentaram, assim como as receitas de microtransações e assinaturas. No entanto, os custos de produção também cresceram: desenvolver um jogo AAA pode ultrapassar US$ 300 milhões, considerando produção e marketing.

O CAGR (taxa de crescimento anual composta) do mercado de jogos está em 5,1% entre 2025 e 2028, reforçando que o setor continuará lucrativo. Empresas como a Take-Two Interactive estimam receitas de até US$ 8 bilhões em 2026, impulsionadas pelo lançamento de Grand Theft Auto 6.

Ainda assim, o relatório não foi apenas positivo. Custos crescentes de hardware e memória têm impactado toda a indústria, e até gigantes como a Xbox relataram dificuldades. O aumento dos preços de consoles e jogos, além das taxas de assinatura, também contribui para a percepção de que o custo de jogar está se tornando cada vez mais aspiracional.

Mesmo com a receita em alta, o setor enfrenta uma realidade dura: estúdios fechando e centenas de trabalhadores sendo demitidos mensalmente. A Xbox prepara cortes em massa neste verão, e a Bungie, desenvolvedora de Marathon, pode dispensar até 400 funcionários.

Em resumo, o mercado de jogos nunca foi tão lucrativo, mas os custos crescentes e a instabilidade no emprego mostram um contraste entre os números e o sentimento social. O futuro aponta para mais crescimento, mas também para debates intensos sobre o preço de jogos AAA e o modelo de negócios da indústria.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Black Ops 1 e 2 originais vão ser lançados no PS5. Confira também o rumor que alega que a Bungie vai demitir 50% dos funcionários.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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