A Embark Studios divulgou como funciona o matchmaking de ARC Raiders.
Desde o lançamento, a comunidade vem debatendo intensamente o sistema de partidas, com muitos acreditando existir maneiras de “enganar” o algoritmo para cair em lobbies mais amigáveis.
Agora, o estúdio reforçou que o sistema não funciona de maneira binária, mas sim como uma escala.
Além disso, a desenvolvedora explicou que o estilo de jogo do jogador realmente influencia as partidas, ao mesmo tempo em que negou a existência de lobbies exclusivamente PvE.
Como funciona o matchmaking de ARC Raiders?
Em uma publicação nas redes sociais, a Embark Studios explicou que o matchmaking de ARC Raiders é baseado inicialmente no conceito de equilíbrio.
O sistema prioriza formar equipes com tamanhos semelhantes e, em seguida, busca jogadores com estilos de jogo parecidos, algo que, segundo o estúdio, ajuda a aumentar a diversão e reduzir atritos nas partidas.
A desenvolvedora também mostrou que a maioria dos jogadores fica em um ponto intermediário entre PvP intenso e cooperação. Ou seja, não existem “lobbies bons” ou “lobbies ruins” de forma fixa.
Ainda assim, jogadores têm maiores chances de encontrar pessoas com comportamentos parecidos com os seus.
Quem joga de forma mais agressiva tende a encontrar adversários mais agressivos, enquanto jogadores cooperativos terão mais chances de cair em partidas semelhantes. A Embark destacou que isso acontece de maneira gradual, e não após apenas uma partida.
O estúdio também aproveitou para desmentir alguns rumores populares da comunidade:
- Lobbies amigáveis e agressivos: falso, o sistema funciona como uma escala
- Uma única eliminação muda completamente seu matchmaking: falso, as mudanças acontecem gradualmente
- Existem lobbies PvE: falso, sempre haverá risco ao explorar Topside
- Feedback no fim das partidas altera o matchmaking: falso, o recurso serve apenas para coletar opiniões dos jogadores
Segundo a Embark, desativar o crossplay, o nível da equipe ou saquear jogadores derrotados também não afeta o sistema de matchmaking. Atualizações e patches igualmente não alteram diretamente o algoritmo.
Apesar disso, algumas mudanças importantes estão a caminho. A principal delas é que o jogo passará a diferenciar jogadores que iniciam confrontos daqueles que apenas se defendem.
Assim, se você reagir a um ataque, seu nível de agressividade não será elevado da mesma forma.
Outra mudança será em relação às partidas com pouca atividade. Rodadas em que o jogador praticamente não participa de confrontos terão menos peso no histórico de comportamento utilizado pelo matchmaking.
A Embark Studios afirmou:
“Resumindo: estamos comprometidos em tornar Topside mais justo, divertido e recompensador, sem remover os elementos que fazem ARC Raiders ser o que é.”
“Jogue da forma que quiser. Com o tempo, seu comportamento ajudará a moldar os tipos de Raiders que você provavelmente encontrará. Mas sempre haverá espaço para o inesperado.”
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