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Donkey Kong Bananza era originalmente um jogo de Nintendo Switch 1

Donkey Kong Bananza será lançado no dia 17 de julho para o Nintendo Switch 2, mas esse nem sempre foi o plano. Em uma nova entrevista, o produtor Kenta Motokura e o diretor de jogo Kazuya Takahashi revelaram que o projeto começou como um título para o Nintendo Switch original.

Falando ao IGN, Motokura explicou que, conforme o desenvolvimento avançava, a equipe percebeu que as mecânicas utilizadas se encaixavam melhor no hardware mais moderno. Takahashi acrescentou que destruir o ambiente é uma parte essencial do jogo, algo que não poderia ser limitado. Segundo ele, destruição é “parte central da jogabilidade”.

Isso nos permitiu criar uma grande variedade de materiais e mudanças em larga escala no ambiente usando o novo hardware,” contou Takahashi ao IGN. “E quando a destruição é seu foco principal, há um momento muito importante que queríamos preservar: o instante em que o jogador olha para o terreno e pensa ‘será que posso quebrar isso?’. Esse elemento de surpresa tem um impacto enorme, e era algo que só funcionava bem no Switch 2.

Mas não foi só o poder de processamento do Switch 2 que nos atraiu. O próprio dispositivo oferecia funcionalidades como controle por mouse, que pode ser usado no modo cooperativo por um segundo jogador para controlar os ataques vocais da Pauline ou o modo DK Artist, em que você pode esculpir conjuntos de voxels gigantes.

Além de ser o primeiro jogo 3D do Donkey Kong em mais de 25 anos, Mario Kart World também começou sua produção no Switch 1. No entanto, os recursos planejados para o novo jogo de corrida exigiram a transição para o novo console.

Você está ansioso por Donkey Kong Bananza? Fala pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!


Para mais da Insider Gaming, confira nosso texto que lista 8 jogos de Julho que parecem ser altamente promissores. Também considere ler nosso texto apontando os melhores jogos do primeiro semestre de 2025.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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