Subnautica 2 foi adiado, e a Krafton tomou essa decisão pouco antes de um pagamento de U$250 milhões aos desenvolvedores.
O adiamento acontece apenas uma semana após a Krafton fazer mudanças na liderança do estúdio Unknown Worlds, incluindo a saída dos cofundadores Charlie Cleveland e Max McGuire, além do CEO Ted Gill.
Segundo uma matéria de Jason Schreier, da Bloomberg, a Krafton decidiu adiar o lançamento em acesso antecipado do jogo para 2026 — uma decisão que teria sido “contra a vontade da liderança anterior do estúdio”. Além disso, o pagamento de US$ 250 milhões mencionado seria um bônus previsto caso a Unknown Worlds atingisse determinadas metas de receita até o fim do ano.
Como o jogo não está mais programado para ser lançado de nenhuma forma em 2025, é improvável que essas metas sejam alcançadas.
“A liderança da Unknown Worlds planejava dividir o valor adicional entre todos os funcionários do estúdio, que somam cerca de 100 pessoas”, escreve Schreier. “Funcionários que estavam na empresa na época da aquisição foram informados de que poderiam receber bônus que variavam de centenas de milhares de dólares a sete dígitos, segundo relatos.”
Quanto ao motivo do adiamento, o novo CEO Steve Papoutsis afirmou à equipe que o jogo não estava pronto para ser lançado este ano e que o tempo será usado para adicionar mais conteúdo. Quando questionado por um funcionário se o adiamento foi feito apenas para evitar o pagamento do bônus, Papoutsis disse que não estava “familiarizado com os detalhes”.
Já Cleveland, em uma postagem recente no Reddit, sugeriu que o jogo estava pronto para lançamento em acesso antecipado, apesar da posição da Krafton.
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