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Dan Houser explica por que GTA continuará nos Estados Unidos

Em uma recente entrevista, Dan Houser, um dos fundadores da Rockstar Games, revelou por que os jogos da série Grand Theft Auto (GTA) sempre se passam nos Estados Unidos, com exceção de uma breve passagem por Londres em 1999.

Segundo o criador, há “muito da cultura americana” no DNA da franquia.

GTA continuará nos Estados Unidos

Durante o podcast de Lex Fridman, Houser explicou por que Grand Theft Auto dificilmente poderia se passar fora dos Estados Unidos:

“Fizemos uma pequena coisa em Londres há 26 anos, GTA London, para o PS1. Foi algo bonitinho e divertido.

Há tanto da cultura americana inerente à franquia que seria muito difícil fazê-la funcionar em Londres ou em qualquer outro lugar. Você precisa de armas, de personagens maiores que a vida.

O jogo sempre foi sobre a América — talvez sob uma ótica de fora dela. Essa era a essência da série, e não funcionaria da mesma forma em outro país.”

Dan Houser

Historicamente, GTA levou os jogadores a versões fictícias de cidades como Miami, Los Angeles e Nova York, além de breves incursões em regiões inspiradas em outros estados norte-americanos.

Poucos lugares fora dos EUA poderiam servir de base para o tipo de sátira social e narrativa característica da Rockstar.

Uma declaração semelhante surgiu em 2024, quando Todd Howard, diretor da Bethesda, comentou sobre Fallout:

“Parte do charme de Fallout está na ingenuidade americana. É aceitável deixar um pouco de mistério sobre o que acontece em outras regiões. O pior que se pode fazer com terras misteriosas é tirar o mistério delas.”

Todd Howard

Você acha que GTA deve continuar ambientado nos Estados Unidos ou há espaço para explorar outras regiões do planeta?

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Para mais da Insider Gaming, confira o comentário de um ex-dev da Bend sobre o cancelamento do jogo multiplayer da equipe. Confira também as datas de lançamento dos próximos episódios de Dispatch.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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