No início deste ano, surgiram relatos sugerindo que Just Cause 5 foi cancelado no meio do desenvolvimento, colocando o último prego no caixão da série de ação em mundo aberto. Em uma postagem recente nas redes sociais, o fundador da Avalanche Studios, Christofer Sundberg, revelou que a configuração atual da empresa impediria que Just Cause 5 ressurgisse.
Em suas palavras, nem mesmo o retorno de Just Cause 5 seria suficiente para “salvar” a Avalanche.
Franquia na geladeira
Just Cause estreou em 2006, surgindo como um título de ação em mundo aberto bem inovador. Era um jogo enorme que levou o PlayStation 2 e o Xbox aos seus limites, oferecendo aos jogadores um mundo vasto para explorar enquanto realizavam missões explosivas e acrobacias de tirar o fôlego.
A franquia foi expandida com um segundo, terceiro e quarto (e último) lançamento, mas o título final acabou sendo o ponto de ruptura da série — algo pelo qual Christofer Sundberg assumiu parte da culpa:
“Os problemas com JC4 foram em parte por eu (involuntariamente) me afastar da liderança criativa para lidar com porcarias corporativas, problemas com a publicadora, composição da equipe e funções, entre outros. Triste, porque olhando para JC4 agora, ele mostra MUITA promessa.”
Sundberg estava conversando com seus seguidores sobre o tema recente de Contraband. Imagens do jogo cancelado surgiram online, levando-o a comentar sua relação com o projeto:
“Eu e minha equipe apresentamos Contraband em 2017 para a MSFT (e assinamos). Obviamente mudou bastante desde então, mas teria sido fantástico vê-lo sendo lançado algum dia. #JC5 está fora de questão, já que pouquíssimos membros da equipe original ainda estão lá.”
Nos comentários de sua postagem, Sundberg fez críticas ao modelo operacional atual da Avalanche:
“Duvido. Eles precisam reencontrar a chama, correr riscos, irritar pessoas e fazer jogos que os outros disseram ser impossíveis. Eu fundei a Avalanche para quebrar padrões, não para se encaixar neles.”
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