Hoje, os fãs de RPG e fantasia sombria foram presenteados com a revelação do primeiro gameplay de The Blood of Dawnwalker, um dos jogos mais aguardados de 2026. O estúdio Rebel Wolves revelou o gameplay hoje (21) exibindo um universo povoado por vampiros e decisões impactantes.
Antes da transmissão o estúdio deixou claro que o jogo ainda vai entrar na fase beta do desenvolvimento e muitos ajustes serão aplicados até o lançamento final. Todos os trechos de jogabilidade foram capturados no PC.
A jogabilidade de Blood of the Dawnwalker
O gameplay exibido mostra a missão Um monge e um santo, onde o protagonista, Coen, vai até a Catedral de Svartrau atrás de pistas sobre uma arma lendária. O objetivo do estúdio foi entregar um sentimento fidedigno de que Coen é um mestre espadachim. Os jogadores poderão selecionar a direção dos ataques entre esquerda, cima e direita, lembrando sistemas similares de For Honor e Kingdom Come.
O jogo conta com três árvores: uma focada em habilidades humanas, uma de habilidades vampirescas e uma árvore com habilidades compartilhadas entre as duas. O sistema de magia do jogo é bem peculiar, onde cada magia cobra um preço a ser pago pelo jogador, geralmente demandando um pouco de vida para serem acionadas.
A jogabilidade tem duas vertentes. Coen é um humano durante o dia, contudo, de noite ele se transforma em um vampiro. Essa variedade de possibilidades não é vista apenas no gameplay, mas nas missões. Os jogadores terão múltiplas opções para solucionar as missões.
Na forma de vampiro, a barra de vida de Coen se transforma em uma barra de fome e, ele terá que drenar a vida de NPCs humanos e animais para encher o HP/barra. Os jogadores terão que tomar cuidado para não se alimentar de NPCs importantes. Também será possível controlar a quantidade de sangue drenado para não matar alguém.
Uma das habilidades vampirescas de Coen, a Shadowstep, permite que ele escale paredes e ande pelos telhados das construções, além, claro, de invadir casas através das janelas. Um ponto interessante é que não existe uma ordem pré-definida de eventos e missões. Você pode tentar resgatar a família do protagonista já no começo do jogo, contudo, a luta será absurdamente difícil.
Outro destaque foi a ambientação: florestas bem densas, a catedral altamente detalhada, cidades gigantescas e fidedignas à época. O estúdio também confirmou que teremos opções de romance no jogo.
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