Os desenvolvedores de Resident Evil Requiem confirmaram que o jogo terá batalhas contra chefes, exigindo que os jogadores usem a inteligência para superá-los.
Os desenvolvedores continuam a revelar mais sobre Resident Evil Requiem à medida que nos aproximamos de sua janela de lançamento em fevereiro de 2026. Mais recentemente, eles confirmaram que a nona edição da série é “quase um aprimoramento” do estilo de terror e jogabilidade de RE2. Agora, eles detalharam um dos tópicos mais interessantes para os jogadores: as lutas contra chefes de RE9.
Inteligência > Chuva de balas
O diretor de jogo de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, falou sobre as batalhas contra chefes do título durante uma nova entrevista ao Automaton. Nakanishi primeiro confirmou que o jogo apresentará batalhas contra chefes. Em seguida, ele explicou que o jogo não terá Chefes sendo derrotados de maneira chamativa, com ênfase em ação com tiros. Em vez disso, o jogo será mais parecido com RE1 e RE2, “onde os jogadores expandem sua área de exploração em um espaço fechado e superam obstáculos usando sua inteligência.“
Os desenvolvedores também discutiram como a série Resident Evil apresenta personagens que, inicialmente, estão aterrorizados, mas crescem para se tornarem destemidos quando confrontados com situações extremas. A experiência de Grace é semelhante à de outros, onde ela está assustada e o problema se torna grave o suficiente para levá-la a um ponto de ruptura, permitindo-lhe, eventualmente, lutar contra seus inimigos. Os desenvolvedores sentem que “poder experimentar esse processo de crescimento junto com a protagonista é um dos destaques do jogo.“
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