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Starbreeze cancelou jogo de Dungeons & Dragons

Um anúncio da Starbreeze confirma que o próximo título de Dungeons and Dragons (cujo codinome era Baxter) foi cancelado.

A Starbreeze, desenvolvedora de Payday, anunciou um novo título live-service de Dungeons and Dragons em 2023, previsto para ser lançado em 2026, que receberia “comprometimento vitalício por meio de um modelo de Jogos como Serviço, engajamento da comunidade e uma experiência grandiosa.” Em 2024, o desenvolvimento estava “crescendo conforme o planejado” e “continuava a todo vapor.” No entanto, agora eles decidiram descontinuar o desenvolvimento do título.

Starbreeze decidiu abandonar D&D para focar em Payday

A Starbreeze confirmou sua “decisão difícil, mas necessária” de cancelar o próximo jogo de Dungeons and Dragons. Após uma revisão estratégica, os desenvolvedores chegaram à conclusão de que seus “recursos são melhor empregados para acelerar o crescimento da franquia principal da Starbreeze, Payday.

Devido ao cancelamento do projeto, a empresa enfrentará uma “redução de valor não monetária de aproximadamente SEK 255 milhões no terceiro trimestre de 2025, relacionada a custos de desenvolvimento previamente capitalizados.”

Aqui está o que o CEO da Starbreeze, Adolf Kristjansson, compartilhou:

“Esta foi uma decisão difícil, mas necessária. Nossa estratégia é clara: PAYDAY é uma das IPs mais icônicas em jogos, com alcance e potencial inigualáveis. Ao focar nosso investimento e talento aqui, podemos acelerar a entrega, engajar jogadores com mais conteúdo e reforçar a posição da Starbreeze como líder clara no gênero de assaltos. Isso se trata de aprimorar nosso foco para criar o maior valor de longo prazo para nossos jogadores, nosso pessoal e nossos acionistas.”

O comunicado de imprensa acrescenta que “uma parte da equipe de Baxter será realocada em projetos da Starbreeze, principalmente em PAYDAY.” A empresa também declarou que fornecerá suporte para os funcionários afetados fazerem a transição para novas funções, caso as oportunidades internas sejam limitadas. O comunicado adicionou que o “quadro de funcionários será reduzido em aproximadamente 44 funcionários, incluindo empregados e contratados, levando a uma base de custos menor daqui para frente.

O comunicado também discute a expansão da franquia Payday para mais de 50 milhões de jogadores em todo o mundo, gerando cerca de SEK 4 bilhões em receita bruta vitalícia. A equipe continuará a fornecer novo conteúdo para o jogo, o que incluirá atualizações mais frequentes, novos lançamentos de conteúdo e engajamento contínuo ao vivo. A equipe também planeja expandir a franquia Payday para outras experiências e mercados.

Qual é a sua opinião sobre o cancelamento do Projeto Baxter, um título live-service de Dungeons and Dragons, pela Starbreeze? Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

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Para mais conteúdo da Insider Gaming, confira a justificativa da Microsoft para defender o aumento de preços do Xbox Game Pass. Veja também os serviços de PS4 que podem ser descontinuados pela Sony em 2026.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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