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Capcom diz que Onimusha: Way of the Sword será acessível para todos os públicos

Onimusha: Way of the Sword é um dos grandes lançamentos futuros da Capcom, previsto para 2026. Com o retorno da franquia, muitos jogadores têm se questionado sobre o nível de dificuldade, já que os jogos da saga tradicionalmente apresentam desafios elevados.

Em entrevista ao portal Multiplayer, Akihito Kadowaki e Satoru Nihe, respectivamente produtor e diretor de Onimusha: Way of the Sword, compartilharam novas informações sobre o projeto.

Eles afirmaram que o retorno da franquia não está ligado à popularidade recente de jogos difíceis como Elden Ring. Pelo contrário, o objetivo é tornar o jogo acessível a um público mais amplo.

“Para ser honesto, faz quinze anos queríamos voltar a trabalhar na série Onimusha, mas apenas recentemente surgiu a oportunidade de reunir uma equipe de desenvolvimento grande o suficiente para concretizar nossa ambição.”

“Posso dizer, sem sombra de dúvida, que não decidimos trazer Onimusha de volta por causa da recente tendência de games especialmente difíceis. Na verdade, é justamente o contrário: queremos garantir que o maior número possível de pessoas consiga se adaptar rapidamente e aproveitar este jogo.”

“Nosso objetivo não é criar uma experiência difícil, mas sim oferecer uma sensação de satisfação tanto para os jogadores hardcore quanto para aqueles que se aproximam do jogo por outros motivos, como curtir a história e a ambientação.”

Capcom explica que Onimusha: Way of the Sword será linear

Sobre a estrutura do jogo, os desenvolvedores explicaram que ele será mais linear, com algumas áreas secundárias e ocultas. As missões terão chefes ao final de cada fase, e ao derrotá-los, o jogador será transportado automaticamente para a missão seguinte.

Além disso, a Capcom tem se preocupado em alinhar jogabilidade e narrativa, para alcançar tanto quem busca ação quanto quem valoriza uma boa história.

Você acha que a Capcom acerta ao focar na acessibilidade ao invés da dificuldade no Onimusha: Way of the Sword?

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Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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