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Beastro ganhou nova data de lançamento

A Timberline Studio anunciou que Beastro, sua aconchegante aventura culinária, será lançada em 11 de junho de 2026. O tempo extra de desenvolvimento permitirá que o estúdio de Los Angeles refine detalhes e implemente melhorias pontuais antes de entregar a experiência aos jogadores.

Junto com o anúncio, a desenvolvedora também liberou um novo trailer detalhando o ciclo de gameplay.

Muito além de um simples restaurante

Em Beastro, os jogadores assumem o papel de Panko, um jovem e talentoso chef que assume o comando do restaurante local após o misterioso desaparecimento de seu mentor. No entanto, a trama rapidamente se expande: Panko recebe a missão de preparar refeições vitais para os Guardiões, um grupo de aventureiros responsável por proteger o mundo das ameaças que vivem além dos muros da vila.

Combate tático e construção de baralhos

O grande diferencial do título está na forma como integra a culinária à ação. As refeições preparadas ganham um propósito estratégico: cada prato se transforma em uma carta que ativa as habilidades ofensivas e defensivas dos Guardiões.

Essas mecânicas são utilizadas em combates táticos baseados em construção de baralho, que se desenrolam na tela em um charmoso estilo visual inspirado em teatros de marionetes.

Gerenciamento e exploração

Fora do calor da cozinha, a experiência se expande para um vibrante centro comunitário. É necessário que o jogador explore o ambiente para coletar ingredientes, pescar, cultivar e gerenciar recursos essenciais. A progressão recompensa a experimentação com novas receitas e combinações de ingredientes, desbloqueando formas inéditas de apoiar os Guardiões em suas missões.

Beastro será lançado em 11 de junho para Xbox Series X|S (com lançamento garantido no day one via Xbox Game Pass), PlayStation 5 e PC.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Control Resonant é o jogo mais localizado da Remedy até hoje. Confira também que 007: First Light pode ganhar uma sequência.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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