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Diretor da franquia Dying Light deixa a Techland após 13 anos

A equipe de liderança de Dying Light passou por uma mudança drástica nesta semana. Tymon Smektala, desenvolvedor veterano, anunciou sua saída da Techland após 13 anos de dedicação ao estúdio.

Smektala iniciou sua jornada na Techland em maio de 2013 trabalhando como game designer, antes de assumir o papel de produtor no primeiro jogo da série Dying Light. Ele deixa a companhia após atuar por quase quatro anos como Diretor de Franquia de toda a saga. Sua última grande entrega no cargo foi o comando e lançamento de Dying Light: The Beast.

O adeus de Tymon Smektala após mais de uma década

Em uma publicação nas redes sociais, o ex-diretor de franquia compartilhou uma mensagem de despedida emocionada:

“Após anos com Dying Light, estou iniciando um novo capítulo. Foi uma jornada incrível e tenho orgulho do que construímos. Obrigado a todas as pessoas talentosas da Techland com quem tive a chance de trabalhar — tanto no desenvolvimento quanto na publicação — pela paixão, energia e ambição compartilhada de fazer de Dying Light a experiência zumbi definitiva. Nós fizemos acontecer, juntos!

E à nossa incrível comunidade: o amor, o engajamento e o apoio de vocês sempre foram o nosso norte. Vocês ajudaram a moldar o que Dying Light se tornou. A franquia está em ótimas mãos e estou animado para vê-la crescer ainda mais. Mal posso esperar para vivenciar o próximo capítulo como jogador. Sempre torcerei por Dying Light! Boa noite, e boa sorte!”

Os bastidores da franquia e o futuro

No ano passado, a Techland lançou Dying Light: The Beast, um título intenso que trouxe Kyle Crane, o primeiro protagonista do jogo, de volta aos holofotes. O game efetivamente iniciou um novo capítulo na saga zumbi — algo que descobri ao conversar pessoalmente com Tymon há um ano, em Los Angeles.

Foi nessa ocasião que ele me revelou que Dying Light: The Beast estava sendo tratado internamente como o verdadeiro Dying Light 3. Também foi nessa época que pude conhecer mais detalhes sobre as ideias para Dying Light: Hellrunners, um projeto que, no fim das contas, nunca viu a luz do dia.

Smektala ainda não indicou qual será o seu próximo passo profissional, mas as expectativas para o seu futuro na indústria continuam altas.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Control Resonant é o jogo mais localizado da Remedy até hoje. Confira também que 007: First Light pode ganhar uma sequência.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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